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Gioco e imparo con Cappuccetto rosso

Gioco e imparo con Cappuccetto rosso

Autore: Francesca Donnola

Numero di pagine: 32

Il libro si apre con una breve definizione della condizione di DSA (disturbo specifico dell’apprendimento) e delle sue ripercussioni psicologiche sul bambino. Seguendo il modello della neuroscienziata tedesca Uta Frith, il libro propone 15 schede didattiche che contengono 6 esercizi. Le schede sono indirizzate ai bambini di fine seconda e inizio terza elementare. Esse sono uno strumento che fornisce una panoramica delle capacità di letto-scrittura raggiunte dal singolo bambino e danno alle insegnanti il polso della situazione.

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE TERZA

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE TERZA

Autore: Ricerca e Sviluppo Erickson

Numero di pagine: 140

Un quaderno operativo agile e divertente, per esercitarsi in matematica nella terza classe della scuola primaria.In ogni pagina viene proposto un esercizio, la cui soluzione fornirà al bambino la chiave per scoprire la figura nascosta nell’immagine collegata.Le attività sono presentate da una figura guida che accompagna il bambino, e sono ambientate in uno zoo.Il quaderno può essere utilizzato, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento, o per rendere più leggeri i compiti a casa.

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE QUARTA

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE QUARTA

Numero di pagine: 36

Un quaderno operativo agile e divertente, per esercitarsi in matematica nella quarta classe della scuola primaria. In ogni pagina viene proposto un esercizio, la cui soluzione fornirà al bambino la chiave per scoprire la figura nascosta nell’immagine collegata. Le attività sono presentate da una figura guida che accompagna il bambino, e sono ambientate in giro per il mondo. Il quaderno può essere utilizzato, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento, o per rendere più leggeri i compiti a casa. Scopri tutti i volumi della serie Gioco e imparo con i numeri!

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE QUINTA

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE QUINTA

Autore: Ricerca e Sviluppo Erickson

Numero di pagine: 38

Un quaderno operativo agile e divertente, per esercitarsi in matematica nella quinta classe della scuola primaria.In ogni pagina viene proposto un esercizio, la cui soluzione fornirà al bambino la chiave per scoprire la figura nascosta nell’immagine collegata.Le attività sono presentate da una figura guida che accompagna il bambino, e sono ambientate nel mondo sottomarino.Il quaderno può essere utilizzato, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento, o per rendere più leggeri i compiti a casa, è composto da 25 pagine di esercizi sul programma di matematica della classe quinta, e schede di verifica.

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE QUARTA

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE QUARTA

Autore: Ricerca e Sviluppo Erickson

Numero di pagine: 140

Un quaderno operativo agile e divertente, per esercitarsi in matematica nella quarta classe della scuola primaria.In ogni pagina viene proposto un esercizio, la cui soluzione fornirà al bambino la chiave per scoprire la figura nascosta nell’immagine collegata.Le attività sono presentate da una figura guida che accompagna il bambino, e sono ambientate in uno zoo.Il quaderno può essere utilizzato, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento, o per rendere più leggeri i compiti a casa.

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE PRIMA

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE PRIMA

Autore: Ricerca e Sviluppo Erickson

Numero di pagine: 140

Un quaderno operativo agile e divertente, per esercitarsi in matematica nella prima classe della scuola primaria.In ogni pagina viene proposto un esercizio, la cui soluzione fornirà al bambino la chiave per scoprire la figura nascosta nell’immagine collegata.Le attività sono presentate da una figura guida che accompagna il bambino, e sono ambientate in un negozio di giocattoli.Il quaderno può essere utilizzato, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento, o per rendere più leggeri i compiti a casa, è composto da 27 schede che comprendono esercizi sul programma di matematica della classe prima e due schede di verifica, una a metà e una alla fine del percorso.

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE SECONDA

Gioco e imparo con i numeri - CLASSE SECONDA

Autore: Ricerca e Sviluppo Erickson

Numero di pagine: 140

Un quaderno operativo agile e divertente, per esercitarsi in matematica nella seconda classe della scuola primaria.In ogni pagina viene proposto un esercizio, la cui soluzione fornirà al bambino la chiave per scoprire la figura nascosta nell’immagine collegata.Le attività sono presentate da una figura guida che accompagna il bambino, e sono ambientate nel mondo delle favole.Il quaderno può essere utilizzato, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento, o per rendere più leggeri i compiti a casa.

Gioco e imparo con gli animali. Attività, giochi, pregrafismi. Ediz. a colori

Gioco e imparo con gli animali. Attività, giochi, pregrafismi. Ediz. a colori

Autore: Roberta Fanti

Numero di pagine: 48
Gioco e imparo con le stagioni. Attività, giochi, pregrafismi. Ediz. a colori

Gioco e imparo con le stagioni. Attività, giochi, pregrafismi. Ediz. a colori

Autore: Roberta Fanti

Numero di pagine: 48

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