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Falco della rupe; O, La guerra di Musso

Falco della rupe; O, La guerra di Musso

Autore: Giambattista Bazzoni

Numero di pagine: 326

"Falco della rupe; O, La guerra di Musso" di Giambattista Bazzoni. Pubblicato da Good Press. Good Press pubblica un grande numero di titoli, di ogni tipo e genere letterario. Dai classici della letteratura, alla saggistica, fino a libri più di nicchia o capolavori dimenticati (o ancora da scoprire) della letteratura mondiale. Vi proponiamo libri per tutti e per tutti i gusti. Ogni edizione di Good Press è adattata e formattata per migliorarne la fruibilità, facilitando la leggibilità su ogni tipo di dispositivo. Il nostro obiettivo è produrre eBook che siano facili da usare e accessibili a tutti in un formato digitale di alta qualità.

Il Raccoglitore Ossia Archivi Di Viaggi, Di Filosofia, D'Istoria, Di Poesia, Di Eloquenza, Di Critica, Di Archeologia, Di Novelle, Di Belle Arti, Di Teatri E Feste, Di Bibliografia E Di Miscellanee Adorni Di Rami

Il Raccoglitore Ossia Archivi Di Viaggi, Di Filosofia, D'Istoria, Di Poesia, Di Eloquenza, Di Critica, Di Archeologia, Di Novelle, Di Belle Arti, Di Teatri E Feste, Di Bibliografia E Di Miscellanee Adorni Di Rami

Autore: Davide Bertolotti

Il Raccoglitore, ossia Archivj di viaggi, di filosofia [&c.] (compilato per D. Bertolotti). [Continued as] Il Nuovo ricoglitore, ossia Archivi di geografia, di viaggi [&c.]. Anno 1-9

Il Raccoglitore, ossia Archivj di viaggi, di filosofia [&c.] (compilato per D. Bertolotti). [Continued as] Il Nuovo ricoglitore, ossia Archivi di geografia, di viaggi [&c.]. Anno 1-9

Autore: Rivista europea

I ristoranti della tavolozza. Guida enogastronomica delle alpi del mare

I ristoranti della tavolozza. Guida enogastronomica delle alpi del mare

Autore: Associazione Ristoranti della Tavolozza

Numero di pagine: 200
BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA - VOLUME 1 - Edizione 2

BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA - VOLUME 1 - Edizione 2

Autore: Andrea Coppola

Numero di pagine: 522

Questo e il primo dei 5 volumi di ""Blender - La Guida Definitiva,"" giunto alla seconda edizione, aggiornata alla 2.8x. Questa guida completa, impostata secondo un percorso formativo definito di tipo ""enciclopedico,"" esamina a fondo ogni aspetto di Blender, il famoso software open source di grafica 3D, con centinaia di immagini e decine di esercizi pratici. In questo primo volume, si analizzeranno: - l'interfaccia e le impostazioni di base; - le tecniche di navigazione e di inserimento degli oggetti; - gli strumenti di trasformazione; - i modificatori Generate; - i modificatori Deform.

Blender - La guida definitiva - volume 3

Blender - La guida definitiva - volume 3

Autore: Andrea Coppola

Numero di pagine: 470

Blender - La guida definitiva - volume 3 In questo terzo volume si trattera di fisica e simulazioni, effetti speciali e sistema particolare, compositing, weight paint e vertex paint

BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA - VOLUME 3 - Edizione 2

BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA - VOLUME 3 - Edizione 2

Autore: Andrea Coppola

Numero di pagine: 508

Questo e il terzo dei 5 volumi di ""Blender - La Guida Definitiva,"" giunto alla seconda edizione, aggiornata alla 2.8x. Questa guida completa, impostata secondo un percorso formativo definito di tipo ""enciclopedico,"" esamina a fondo ogni aspetto di Blender, il famoso software open source di grafica 3D, con centinaia di immagini e decine di esercizi pratici. In questo terzo volume, si analizzeranno: - la dinamica dei corpi rigidi; - fisica e simulazioni; - le modalita Vertex Paint e Weight Paint; - Particle System Emitter; - Particle System Hair; - Compositing.

BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA - VOLUME 5 - Edizione 2

BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA - VOLUME 5 - Edizione 2

Autore: Andrea Coppola

Numero di pagine: 424

Questo il quinto dei 5 volumi di "Blender - La Guida Definitiva," giunto alla seconda edizione, aggiornata alla 2.8x. Questa guida completa, impostata secondo un percorso formativo definito di tipo "enciclopedico," esamina a fondo ogni aspetto di Blender, il famoso software open source di grafica 3D, con centinaia di immagini e decine di esercizi pratici. In questo quinto volume, si analizzeranno: - Freestyle render; - Grease Pencili, sculpting e animazione 2D; - Blender Game Engine (BGE); - Fotogrammetria e Blender; - la teoria dei PBR; - Addons; - Blender 2.8 features: Clay render e Eevee render; - Architettura interattiva (Archviz) con Blender e Unreal Engine 4; - Open Movie; -Blend4Web.

BLENDER - THE ULTIMATE GUIDE - VOLUME 4

BLENDER - THE ULTIMATE GUIDE - VOLUME 4

Autore: Andrea Coppola

Numero di pagine: 420

This is the 4th volume of BLENDER - THE ULTIMATE GUIDE, the most complete guide on the famous open source 3D software. In this volume we'll tell you in detail about animation, rigging and inverse kinematicsd, creation of a character, motion capture, motion tracking and videoediting, with many exercises and images.

Falco della rupe, il terribile montanaro di Nesso ovvero Le cinque giornate di Gian-Giacomo Medici patrizio milanese e signore di Musso dramma storico in cinque giornate di C. P

Falco della rupe, il terribile montanaro di Nesso ovvero Le cinque giornate di Gian-Giacomo Medici patrizio milanese e signore di Musso dramma storico in cinque giornate di C. P

Autore: Carlo Pratolongo

Numero di pagine: 80
Materiali del moderno

Materiali del moderno

Autore: Luciano Cupelloni , Daniela Allasina , Maria Beatrice Andreucci , Paola Ascione , Marco Astolfi , Maria Luisa Barelli , Virginia Bernardini , Daniela Bosia , Andrea Canziani , Gabriella Capitanucci , Massimo Carmassi , Vincenzo Corvino , Federica Dal Falco , Gabriele Del Mese , Emilia Garda , Enrico Giacopelli , Margherita Guccione , Tullia Iori , Alessandra Lucchesi , Cristiana Marcosano Dell'Erba , Giovanni Marzari , Guido Montanari , Stefania Mornati , Giovanni Multari , Valerio Palmieri , Franco Panzini , Sergio Poretti , Antonella Sanna , Antonello Sanna , Marco Tamino , Franco Zagari , Marco Zerbinatti

Numero di pagine: 460

Materiali indica i prodotti e le tecniche, l'origine naturale e la produzione industriale, i vari usi e le diverse modalità, in una parola la costruzione. Moderno è il prodotto o il suo impiego, sempre il senso e il modo dell'applicazione, nuovi in ogni opera, diversi per ogni autore. Materiale e moderna è l'architettura intesa anch'essa come un prodotto, esito di processi generativi complessi che comprendono - nei casi analizzati peculiarmente - procedimenti tettonici tesi alla sperimentazione di nuove arti del costruire. Materiali del Moderno è uno strumento di conoscenza, pensato in funzione della cultura del progetto. Gli studi raccolti in questo libro tendono ad ampliare il campo del “restauro del moderno”, affrontando il tema del “progetto di ri-qualificazione” nella sua complessità. Attraverso i materiali e le tecniche, si sono indagate non soltanto le architetture del Razionalismo italiano bensì le opere già moderne tra metà dell'Ottocento e primo conflitto mondiale, quelle del Regime e del secondo dopoguerra, fino agli anni sessanta. Senza limitarsi agli edifici, intendendo il “materiale vegetale” come costitutivo del sistema dello spazio aperto,...

I militari di origine ebraica nel primo secolo di vita dello stato italiano

I militari di origine ebraica nel primo secolo di vita dello stato italiano

Autore: Alberto Rovighi

Numero di pagine: 259

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