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Numero totale di libri trovati 40 per la tua ricerca. Scarica gli ebook e divertiti!

Unity

Autore: Gabriele Carboni

Numero di pagine: 224

Il manuale si propone di fornire uno strumento di facile comprensione per iniziare a utilizzare Unity in pochissimo tempo. Tecniche di importazione e gestione del 3D, rendering in real time e uso del linguaggio C-Sharp (C#) per creare applicativi sorprendenti. Unity è lo strumento indispensabile per creare videogame e applicativi multipiattaforma. In particolare è irrinunciabile per progetti di realtà aumentata e virtuale. I contenuti sono frutto dell’esperienza diretta dell’autore e alcune delle soluzioni indicate nel libro, difficilmente rintracciabili altrove, scaturiscono proprio dal lavoro sul campo.

Unity

Autore: Giambattista De Giorgis

Numero di pagine: 228

Unity è un motore grafico multipiattaforma che consente lo sviluppo di contenuti interattivi e fornisce un set di strumenti intuitivi, accessibili e adatti a qualsiasi settore, dal mondo dei videogame alle applicazioni in ambito industriale. Questa guida pratica è rivolta a chiunque desideri imparare a creare app di Realtà Virtuale o Aumentata partendo da zero attraverso esercitazioni di complessità crescente. Grazie agli strumenti e alle risorse disponibili in Unity è infatti possibile sviluppare applicazioni da testare direttamente sul PC o smartphone, senza dover acquistare un visore. Dopo aver introdotto i concetti di Realtà Virtuale (VR) e Realtà Aumentata (AR), il volume illustra le caratteristiche principali di Unity e il flusso di lavoro da seguire. Una volta acquisite le basi, è il momento di espandere conoscenze e possibilità grazie a toolkit come VRTK e Vuforia, che consentono di realizzare interazioni complesse. Un manuale semplice e dall'approccio pragmatico, rivolto a creativi, game designer, maker, studenti, ricercatori e chiunque sia interessato a scoprire Unity e i mondi che permette di creare.

Creazione Videogiochi con Unity 3D

Autore: Accademia Domani

Numero di pagine: 274

Il corso si propone di introdurre il processo di realizzazione di videogiochi tramite la piattaforma Unity trattando alcuni aspetti della grafica 3D e della programmazione di script e avvalendosi di esempi e guide passo-passo. Il corso non richiede un'esperienza precedente in ambito informatico o grafico, benché gli studenti con conoscenze di modellazione in grafica 3D e di programmazione risulteranno agevolati. Il programma del Corso parte da zero e copre le seguenti aree: 1. Introduzione a Unity 2. Primi passi con Unity 3. Il Design di un Videogioco 4. Programmare con Unity 5. L'Ambientazione di un Videogioco 6. Utilizzo degli Assets 7. Creazione di un Sistema Solare 8. Creazione di un Platform 9. Creazione di uno Sparatutto

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 7

Autore: Francesco Splendore

Numero di pagine: 65

In questo settimo volume ci occuperemo degli Image Effects, disponibili unicamente per i possessori di licenza PRO di Unity 3D. Gli Image Effects sono effetti visivi che rendono la grafica più accattivante e sofisticata, applicando delle maschere e dei filtri ad alcune scene o a momenti particolari all’interno di un livello di gioco. Analizzeremo la procedura d'inclusione degli effetti all'interno del videogioco, soffermandoci poi sulla disamina dettagliata di quelli che sono gli effetti più utilizzati e diffusi. Tratteremo del Bloom, del FishEye e dell'effetto Vortex che agiscono modificando la visuale con specifiche distorsioni e alterazioni. Affronteremo quindi gli effetti che intervengono nello scenario di gioco aggiungendo, come nel caso del Global Fog, elementi scenografici. Infine ci occuperemo di effetti che contribuiscono a migliorare sensibilmente la resa visiva, sia statica sia dinamica, dei modelli 3D come degli elementi circostanti: Anti-aliasing Post Effect e Color Correction Curves. Livello 7 Image Effects (PRO version only) Imparerai: . A importare gli effetti nel progetto . A impiegare gli effetti Bloom, FishEye, Vortex . Ad applicare effetti scenografici come ...

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 2

Autore: Francesco Splendore

Numero di pagine: 90

All'interno del secondo volume del corso di Unity 3D inizieremo ad approfondire le procedure di creazione degli elementi che costituiranno la base del nostro videogioco. Dapprima apprenderai l'importazione dei Packages, assets essenziali per strutturare il game. Il capitolo successivo sarà incentrato su un tutorial che ti guiderà nella generazione della superficie del gioco, un terreno realistico e di sicuro impatto sia visivo che per quanto riguarda l'esperienza di gioco. I capitoli che seguono si focalizzano sui punti di luce (con approfondimenti mirati all'inserimento di un'illuminazione efficace e alla creazione delle ombre) e sull'inclusione di effetti audio. Livello 2 Elementi base del videogioco Imparerai: . a importare i Packages . a usare tool specifici per la gestione degli elementi base . a creare il terreno . a gestire l'illuminazione e ad analizzare i punti di luce . a inserire elementi audio A chi si rivolge il corso . Ai principianti . A chi ha già esperienza con la programmazione a oggetti 3D . A chi vuole scoprire il mondo della creazione videoludica . A chi vuole imparare i segreti per la realizzazione completa di un videogioco La struttura del corso . 10...

John Duns Scotus

Autore: Ludger Honnefelder , Rega Wood , Mechthild Dreyer

Numero di pagine: 608

'Of realty the rarest-veined unraveler', John Duns Scotus was one of the profoundest metaphysicians who ever lived. In this volume, the world's foremost Scotus scholars collaborate to present the latest research on his work. In ethics, the focus is on practical wisdom, on beauty as an ethical concept, and on the independence of the virtues; in metaphysics, on modality, individuation, and being. Textbook accounts notwithstanding, Scotus' theory of logical possibilities implies no existence or actuality for possible beings though being and thinking presuppose the domain of possibility; potency only supervenes on the actual. There are important thirteenth-century precursors of Scotus' theory of modality and individuation. Posterior to quidditative entity, Scotus clearly distinguishes the ultimate reality of individual beings both from individuals and from individuality.

Dialettiche del rinascimento

Autore: Gianluca Cuozzo , Thomas Leinkauf

Che Cusano sia uno snodo centrale nella tradizione umanistico-rinascimentale è uno dei temi portanti di questo volume, nato da un fecondo scambio intellettuale tra i due autori. Thomas Leinkauf, tra i massimi esperti al mondo della filosofia tra Cinque e Seicento, e Gianluca Cuozzo, autore di numerosi contributi su Cusano e l’arte del tempo, approfondiscono questo snodo teorico e storiografico puntando l’attenzione su alcuni concetti chiave del pensiero del Cardinale tedesco: quello della mente umana (sullo sfondo della Triunitas divina e delle congetture ternarie che ne conseguono dal punto di vista delle esplicazioni congetturali del nostro intelletto ad Dei imaginem), quello della natura (come esplicazione dinamica e variegata del divinum posse), quello della spontaneità e creatività dell’immaginazione (sul cui sfondo si colloca il rapporto di Cusano con la pittura dell’epoca), il rapporto a distanza tra lo stesso Cusano e autori come Ficino, Giovanni Pico e Leonardo da Vinci. Ne emerge un ritratto dell’autore tanto suggestivo quanto innovativo, che non deve essere tuttavia assunto come la conclusione di un percorso. Esso, semmai, risulta un innovativo punto di...

Programmare con Unity 3D

Autore: Rufus Stewart

Numero di pagine: 164

Unity è un potente motore per la creazione di giochi su più piattaforme. Mentre Unity Editor gira sul linguaggio di programmazione C #, è persino possibile sviluppare giochi senza codifica.Ruggine, Hearthstone e Kerbal Space Program sono tutti giochi Unity. Questi tutorial ti insegneranno tutto ciò di cui hai bisogno per costruire il tuo gioco dei sogni! Innanzitutto, una nota sul nome.Quando cerchi informazioni su Unity, potresti averlo visto come Unity 3D o semplicemente come Unity . Le cose non diventano più semplici quando si visita il sito ufficiale, che ha l'URL unity3d.com, ma si riferisce al motore come Unity.Unity ha abbandonato il 3D dal loro nome in quanto non è solo un motore 3D. Funziona in 2D e 3D e ha strumenti per entrambi. Mentre il marchio è cambiato ovunque, presumibilmente non valeva la pena di cambiare l'URL del sito web ufficiale.

I testicoli di Hitler

Autore: Alain Libert , Victor Drossart

Perverso, impotente, pedofilo, donnaiolo, bisessuale. Cosa sappiamo veramente del rapporto di Adolf Hitler con il sesso? Per comprendere la genesi del “mostro”, molti studiosi si sono soffermati sugli aspetti legati alla vita privata e alla biografia del Führer. Alain Libert e Victor Drossart si addentrano nella sfera più intima di Hitler, ricostruendone in dettaglio avventure sentimentali e abitudini sessuali inconfessabili. Dall’inclinazione sadomasochista alla presunta infezione contratta da una prostituta ebrea, è un Hitler scandaloso quello che emerge dai documenti e dalle testimonianze raccolte dai due storici. Una vita sessuale “insostenibile e disperata” che sfugge alle facili diagnosi e che, in certi suoi aspetti, contraddice totalmente i proclami della retorica nazista.

Donne pericolose

Autore: Cinzia Tani

Numero di pagine: 378

“Gli uomini hanno i viaggi, le donne hanno gli amanti.” Se André Malraux avesse conosciuto meglio alcune delle protagoniste di queste pagine, forse non si sarebbe azzardato a liquidare così le passioni femminili. Perché spesso quelle storie d’amore sono il motore nascosto di grandi eventi storici. Soprattutto se a innamorarsi sono donne che hanno avuto un ruolo importante nello spionaggio del Novecento. Alcune hanno iniziato a collaborare con i servizi segreti per spirito d’avventura e patriottismo, altre perché non avrebbero potuto fare diversamente, e sono partite contro tutto e tutti gettandosi con un paracadute come Krystina Skarbek o resistendo alle più atroci torture come Odette Brailly. La più famosa è Mata Hari, la più insospettabile Joséphine Baker, mogli infelici e collezioniste di amanti, l’una giustiziata come doppiogiochista, l’altra convinta collaboratrice della sua patria d’elezione, la Francia. E come loro Gertrude Bell, archeologa, scrittrice e agente segreto in Medio Oriente durante la Grande Guerra. E ancora Violette Morris, campionessa sportiva francese, bisessuale, che lavorò per la Germania, o la bellissima attrice austriaca Hedy...

3D GRAPHICS

Autore: Fabrizio Zagaglia

Numero di pagine: 170

Lo scopo di questo libro è quello di fornire al lettore una visione ampia e dettagliata del funzionamento di un “motore grafico” moderno, partendo dalle basi matematiche ( per loro natura, generiche ), passando per la “pipeline di rendering” fino ad arrivare all’implementazione vera e propria di “shader” all’interno del motore grafico di Unity 3D. Questi argomenti, presi singolarmente, sono spesso troppo vasti per essere trattati in modo esaustivo in questo volume, il quale invece vuole offrire, tramite un percorso accessibile fatto di nozioni e ragionamenti, una solida base di partenza per tutti coloro che, anche per semplice curiosità, sono interessati a capire meglio cosa si cela dietro la magia della computer graphics real-time. Per poter comprendere appieno alcuni passaggi è necessario che il lettore conosca i concetti base dell'informatica ed almeno un linguaggio di programmazione.

Protagora

Autore: Platone

Numero di pagine: 237

"Il Protagora ci spinge ancora oggi a porci interrogativi fondamentali sulla vita e sul nostro modo di concepirla, con incredibile freschezza e immediatezza." Michael Frede

Augustine, Other Latin Writers

Autore: Frances Margaret Young , Mark J. Edwards , Paul M. Parvis

Numero di pagine: 569

Papers presented at the Fourteenth International Conference on Patristic Studies held in Oxford 2003 (see also Studia Patristica 39, 40, 41 and 42). The successive sets of Studia Patristica contain papers delivered at the International Conferences on Patristic Studies, which meet for a week once every four years in Oxford; they are held under the aegis of the Theology Faculty of the University. Members of these conferences come from all over the world and most offer papers. These range over the whole field, both East and West, from the second century to a section on the Nachleben of the Fathers. The majority are short papers dealing with some small and manageable point; they raise and sometimes resolve questions about the authenticity of documents, dates of events, and such like, and some unveil new texts. The smaller number of longer papers put such matters into context and indicate wider trends. The whole reflects the state of Patristic scholarship and demonstrates the vigour and popularity of the subject.

Nel mare aperto della storia

Autore: Agostino Giovagnoli , Umberto Gentiloni Silveri , Jean-Dominique Durand , Marco Impagliazzo

Numero di pagine: 416

Andrea Riccardi è uno dei protagonisti del dibattito sociale, politico e religioso del nostro tempo. Da storico, come scrive Agostino Giovagnoli nel suo contributo al volume, «ha approfondito il tema della coabitazione tra popoli, culture e religioni diversi e ha dedicato attenzione ai temi del nazionalismo, del conflitto etnico, delle guerre contemporanee. Ha affrontato, da punti di vista originali, la grande questione dei genocidi e delle stragi del XX secolo. Tutti i suoi studi rimandano ai nessi che legano ogni vicenda al proprio tempo: proprio il tempo – inteso in senso storico e cioè come l'insieme degli uomini e delle donne che lo abitano – è infatti il principale protagonista dei suoi libri. Benché dedicati a figure e temi diversi, i suoi studi compongono un grande affresco del Novecento e dei primi anni del XXI secolo. È un Novecento diverso dal 'secolo breve' incentrato sulle ideologie e sui totalitarismi: quello di Riccardi è piuttosto un secolo animato da popoli e società, culture e religioni eredi di lunghi percorsi precedenti e protagonisti anche di vicende importanti del XXI secolo». Un'ampia raccolta di saggi che ripercorre un percorso di ricerca...

Royalty and republicanism in Italy; or Notes and documents relating to the Lombard insurrection, and to the royal war of 1848

Autore: Giuseppe Mazzini

Numero di pagine: 237

Evangelization

Autore: M. Dhavamony

Numero di pagine: 408

C.M. Martini Il vocabolario dell'annuncio nella Bibbia D. Grasso Evangelizzazione. Senso di un termine M. Flick - Z. Alszeghy L'evangelizzazione come comunicazione. R. Latourelle Evangelization et temoignage P. Nemeshegyi Evangelization and the Sacrements R. Faricy Evangelization and spiritual life J. Lopez-Gay Evolucion historica de la Evangelizacion J. Witte Ecumenism and evangelization M. Dhavamony Evangelization and inter-religious dialogue J.L. Carroll Evangelization and development H. Carrier Pourquoi l'Eglise a besoin d'Universites J. Shih L'evangelizzazione della Cina di oggi J.B. Lotz Evangelisation im Lichte der Philosophie J. de Finance L'atheisme, probleme majeur de l'evangelisation G. Wetter Evangelisation und Marxismus

Il processo Mitford

Autore: Jessica Fellowes

TORNANO LE TEMIBILI SORELLE MITFORD. TRADIMENTI, PASSIONI PROIBITE E GIOCHI PERICOLOSI DEL NUOVO GIALLO DI JESSIKA FELLOWES. Inghilterra, 1932. Una fede d’oro brilla alla mano sinistra di Louisa Cannon, il segno tangibile che la dama di compagnia di casa Mitford, è finalmente convolata a nozze con Guy Sullivan, sergente del Dipartimento d’investigazione criminale di Londra. Louisa non sta nella pelle, dopo anni al servizio dei Mitford, può finalmente congedarsi dall’illustre famiglia e, visto che Guy le ha pagato un corso di stenografia, trovare magari lavoro negli uffici del Tribunale. Così, quando Nancy, l’audace e socievole primogenital dei Mitford, le propone di accompagnare in una crociera di tre settimane Lady Redesdale, Diana, Unity e Decca, Louisa non esita a declinare con fermezza l’invito. Lo scopo di Nancy è chiaro: allontanare Diana dal suo amante, Sir Oswald Mosley, il fondatore dell’Unione britannica dei fascisti, l’impenitente donnaiolo che la scrittrice di casa Mitford ha battezzato Sir Orco. Tuttavia, quando uno sconosciuto col mento lungo e la carnagione giallastra si presenta al cospetto di Louisa e, a nome del governo britannico, le rivolge lo ...

Relendo o Parménides de Platão

Autore: Maria do Céu Fialho , Antonio Manuel Martins

Numero di pagine: 444

This book presents a collection of selected essays from the papers presented to the international conference on Plato’s Parmenides on the occasion of the 2nd Meeting of the Mediterranean Section of the International Plato Society (Coimbra, 14-16 June 2012). It opens with an introduction to the different approaches to this most challenging dialogue taken by the contributors of the volume. Samuel Scolnicov helpfully brings together the theoretical and ethical dimensions of the Parmenides. Luc Brisson, Néstor Cordero, Maurizio Migliori, Franco Trabattoni, Francesco Fronterotta, Mario Jorge Carvalho, J.D.Bares Partal, Beatriz Bossi, Francesca Pizzuti and Gabriele Cornelli present an in-depth analysis and commentary of the main topics of the first and second part of the dialogue from different points of view. The book also includes further clarification of interpretation problems and the reception of this dialogue in late Antiquity and Renaissance.

San Paolo letto da Oriente

Autore: Bartolomeo Pirone

Numero di pagine: 433

Un convegno a Damasco per rileggere la straordinaria figura di san Paolo, proprio nella città che ha segnato il momento di svolta nel suo itinerario umano e religioso, trasformandolo da persecutore a predicatore instancabile della novità cristiana. Un gruppo internazionale e interconfessionale di studiosi e ricercatori ha raccolto i segni che la testimonianza paolina ha disseminato all’interno delle tradizioni dell’Oriente cristiano, la cui vivacità biblica e teologica, spirituale e liturgica, è più che mai viva e operante. Nei contributi di questo libro emergono i molti volti dell’Apostolo delle genti, teologo e mistico, missionario e uomo del dialogo, e se ne apprezza la modernità e l’attualità del messaggio.

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 1

Autore: Francesco Splendore

Unity 3D è un potente motore grafico multipiattaforma con il quale è possibile realizzare semplici e complessi videogiochi in grafica 3D. Questo corso è strutturato in ebook composti da tutorial semplici ed esaustivi, per capire e approfondire i vari argomenti riguardanti il software e la creazione da zero di videogiochi completi e funzionanti. Chiunque si sia domandato, almeno una volta: "Come si crea un videogioco?", oppure: "Voglio creare un videogioco, ma come faccio?" è il lettore ideale di questa serie, che sia alle prime armi (senza aver mai studiato programmazione), o che abbia già conoscenze di programmazione ma desideroso di conoscere a fondo lo sviluppo di videogiochi e l'impiego degli editor 3D. A chi si rivolge il corso . Ai principianti . A chi ha già esperienza con la programmazione a oggetti 3D. . A chi vuole scoprire il mondo della creazione videoludica . A chi vuole imparare i segreti per la realizzazione completa di un videogioco. La struttura del corso . 10 livelli progressivi per 10 ebook . Argomenti spiegati con testo semplice, completo e immagini dettagliate . Video per mostrare in tempo reale il funzionamento di script o altre funzioni. . Spiegazione...

La storia del jazz

Autore: Luigi Onori , Riccardo Brazzale , Maurizio Franco

Numero di pagine: 512

La storia del jazz, con prefazione di Pupi Avati, racconta oltre un secolo di musica, dalle “radici” fino alla contemporaneità, attraverso personaggi, stili, tecnologie. La novità di questo volume sta nell’affiancare nella trattazione in modo organico Stati Uniti, Europa e Italia, mostrando in parallelo come il linguaggio jazzistico - nato in Nordamerica - si sia radicato e modificato sulle due sponde dell’Atlantico. Lo spazio per le vicende europee ed italiane è, infatti, presente in modo caratterizzante, con una sezione interamente dedicata alle scene del jazz continentale, dalla Scandinavia al Mediterraneo. Altra novità è il taglio divulgativo della narrazione, rivolta a lettori interessati sì alla musica ma non necessariamente specialisti. Informazione, analisi, riferimenti storico-sociali, tendenze sono infatti proposti in capitoli godibili sia da neofiti sia da appassionati. L’opera è costituita da undici sezioni corredate di box di approfondimento (fra cui schede tecniche sul linguaggio musicale), discografia (oltre 250 album consigliati) e cronologia. Uno testorivolto a chi si avvicina per la prima volta al Jazz, come a chi già lo conosce e lo ama.

Immanuel Kant. L’Architetto della Neuzeit

Autore: Vincenzo Vitiello

Numero di pagine: 416

La filosofia trascendentale di Kant segna una svolta radicale nella concezione tradizionale del mondo e dell’uomo: il passaggio dalla “necessità” dell’essere alla ‘libertà’ del dovere. Infatti, la dislocazione dello sguardo del filosofo dall’analisi dei concetti che dicono come “è” il mondo, alla operativa dimostrazione del modo in cui l’uomo dà forma al proprio mondo – e cioè: l’“operazione” che caratterizza la logica trascendentale, che Kant paragonò alla “rivoluzione copernicana” – non si arresta alla sfera ‘logica’, ma investe la prassi, il diritto e la morale, quindi l’esperienza religiosa.

I segreti di una libraia

Autore: Michelle Gable

Numero di pagine: 384

La straordinaria vita di Nancy Mitford Londra, 1942. Non sono solo i raid aerei e le spie tedesche a preoccupare Nancy Mitford. Distrutta da un lutto e con il cuore in pezzi, ha scelto di allontanarsi da suo marito, ha abbandonato il sogno di scrivere e non ha neanche un’idea precisa di come farà a mantenersi. La stella che era un tempo, quella brillante giovane in grado di affascinare i salotti con un carisma invidiabile e un umorismo sferzante, sembra tramontata per sempre. Desiderosa di distrazioni e alla disperata ricerca di entrate, Nancy coglie al volo l’occasione di gestire la libreria Heywood Hill, mentre il proprietario è al fronte. Tra i vivaci affari del negozio e gli incontri letterari organizzati per i suoi eccentrici amici, la vita sembra tornare a sorriderle. Ma quando un misterioso ufficiale francese la esorta a raccontare la sua storia, Nancy si trova di nuovo tentata dalla sua più grande passione: la scrittura. Quanto è pericoloso aprire nuovamente il cuore, rischiando di essere ferita ancora? Giorni nostri. La libreria Heywood Hill è in fermento per la caccia a un manoscritto della celebre Nancy Mitford, andato perduto durante la guerra. La ricerca,...

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