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Soluzione in Perl al problema dello zaino

Autore: Dario Mazzeo

Il Knapsack problem, noto come il problema dello zaino, è stato studiato in modo approfondito da matematici e professionisti per la praticità con cui può essere applicato ai problemi di tutti i giorni: come investire i propri risparmi in modo ottimale o allestire un negozio così da evitare di accumulare scorte di magazzino, sono solo alcuni degli esempi a cui questo metodo può essere applicato. Le possibili soluzioni a questi problemi vengono prese in considerazione in questo libro usando il linguaggio Perl e degli esempi pratici.

Osservazioni in via stragiudiziale perl le nobili signore sorelle Tassoni contro la memoria e duplica stragiudiziali esibite per parte del loro fratello signor marchese Luigi Tassoni che si umiliano a S. E. Reverendissima Monsignor Giacomo De-Cupis vice-legato di Ferrara

Autore: Luigi Boldini

Numero di pagine: 23

Corpus nummorum Italicorum: Italia meridionale continentale: v. 19-20. Napoli. v. 20. Parte II. Da Filippo II alla chiusura della zecca

Annali di statistica

Includes Atti della Giunta centrale di statistica, 1872-1880; Atti del Consiglio superiore di statistica, 1882-1939 and Atti della Commissione per la statistica giudiziaria e notarile, 1882/83-1908.

Il manuale di Arduino

Autore: Maik Schmidt

Numero di pagine: 304

Arduino è una piattaforma open source che rende la realizzazione di progetti di elettronica e robotica DIY facile come non mai. Sviluppatori, creativi e hobbisti troveranno in questo manuale tutto il necessario per utilizzare i componenti hardware e scrivere il software necessario alla creazione di prototipi interattivi e funzionanti. Seguendo le istruzioni dell'autore sarà possibile collegare Arduino a Internet e programmare applicazioni client e server per acquisire dati dal mondo esterno e controllare motori, dando vita a progetti come: un game controller sensibile al movimento, un sistema di allarme controllabile da remoto, un telecomando universale. Inoltre si vedrà come integrare Arduino in un controller Nintendo Wii Nunchuk per poi collegarlo a un televisore. Infine si scoprirà come utilizzare Arduino da browser tramite le app di Google Chrome. Il testo, basato su Arduino Uno, fa riferimento alla piattaforma di sviluppo 1.0.6 e 1.6.0. Molti dei progetti presentati sono realizzabili anche con schede più recenti, Leonardo e Due, oltre che con le versioni Duemilanove e Diecimila.

La città perduta del dio scimmia

Autore: Douglas Preston

Numero di pagine: 378

Sin dai tempi del conquistador Hernán Cortés si racconta della Città del Dio Scimmia, detta anche la Città Bianca, un antico insediamento perduto da qualche parte nella Mosquitia, una foresta pluviale inesplorata dell'Honduras. Secondo le leggende, sarebbe stata fondata in quella regione inaccessibile per sfuggire agli invasori spagnoli, e nessuno l'ha mai cercata perché su di essa grava una maledizione: chiunque ne varcherà le mura verrà ucciso, dalla malattia o dal diavolo. Nel 1940, il giornalista e avventuriero Theodore Morde torna dalla giungla portando con sé centinaia di reperti e una storia misteriosa, ma si uccide senza rivelare il luogo esatto in cui si trova. Oltre settant'anni dopo, Douglas Preston si unisce a un team di scienziati per una ricerca senza precedenti. Nel 2012 sale per la prima volta su un piccolo aereo che trasporta il Lidar, una tecnologia segreta e avanzatissima in grado di mappare persino i terreni più ostili della foresta. In una piccola valle circondata da ripide montagne, le immagini mostrano non solo una città di grandi dimensioni totalmente sconosciuta, ma anche l'esistenza di una civiltà ignota. Per trovare conferma alle rilevazioni...

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