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Il linguaggio Java. Elementi di Programmazione Moderna e Java per il Tuo Sito E-Commerce. (Ebook Italiano - Anteprima Gratis)

Autore: Ignazio Barbagallo

Programma di Il Linguaggio Java Elementi di Programmazione Moderna e Java per il Tuo Sito E-Commerce COME MUOVERE I PRIMI PASSI: GLI ALGORITMI E LE VARIABILI Capire il funzionamento della programmazione dei computer. Come fare per programmare il computer in modo tale che possa fare ciò che gli chiedi. Che cos'è un algoritmo e come viene definito nel linguaggio tecnico. Come funzionano i programmi: dati d'ingresso e dati in uscita. A cosa servono le variabili e perché sono così importanti. LE BASI DELLA PROGRAMMAZIONE CLASSICA: PROCEDURALE E JAVA Come funziona la programmazione classica per la ricezione dei dati. In quale situazione si usa il blocco condizionale IF. Come si sviluppa l'attività di una funzione e qual è il suo scopo ai fini della programmazione. Come funziona il blocco condizionale While e quando viene usato. Come funziona il blocco condizionale Do-While e quale differenza c'è con il blocco While. Come funziona e a cosa serve il blocco condizionale For. COME ADDENTRARSI NEL LINGUAGGIO JAVA: CENNI STORICI Che cos'è una classe e come si colloca nel linguaggio di programmazione. Cosa consente di fare il meccanismo di ereditarietà. Conoscere e capire la funzione ...

Fondamenti della Programmazione. Linguaggio C, Strutture Dati e algoritmi elementari, C++

Autore: Stefano Berretti , Laura Carnevali , Enrico Vicario

Numero di pagine: 264

Nella prima parte del testo viene introdotto il linguaggio c. La trattazione mira a raggiungere una capacità di programmazione avanzata attraverso la comprensione analitica delle regole sintattiche e semantiche che formano la struttura compatta del linguaggio. Per il bene della concretezza vengono introdotte la libreria standard del linguaggio c e le chiamate di sistema, e viene anche descritta l’architettura di un processore elementare e il modo in cui un programma c viene tradotto in assembler, codificato in forma numerica ed eseguito. In Appendice la trattazione viene estesa al c++, per raggiungere il livello di comprensione sufficiente per l’accesso ad un testo di progettazione OO. Nella seconda parte vengono introdotti i concetti di struttura dati e di algoritmo in riferimento alla rappresentazione di liste e alberi binari e ai problemi di ricerca e ordinamento. La trattazione fornisce l’opportunità per esemplificare un uso avanzato del c e per introdurre concretamente alcuni concetti fondamentali della programmazione: separazione tra logica e implementazione di una struttura dati; ricorsione e iterazione; valutazione della complessità di un algoritmo e di un...

Crea il Tuo Software. Imparare a Programmare e a Realizzare Software con i più Grandi Linguaggi di Programmazione. (Ebook Italiano - Anteprima Gratis)

Autore: Vincenzo Iavazzo

Programma di Crea il Tuo Software Imparare a Programmare e a Realizzare Software con i più Grandi Linguaggi di Programmazione IL VANTAGGIOSO MESTIERE DEL PROGRAMMATORE In cosa consiste il lavoro del programmatore e perché è "vantaggioso". Come analizzare il software da creare e come scegliere il linguaggio di programmazione adatto. Perché il linguaggio C è lo strumento migliore per la realizzazione di software e interfacciamento hardware. Come realizzare software gestionali con Visual Basic. Quali sono le versioni migliori degli strumenti di programmazione. IMPARARE SEMPLICEMENTE LA PROGRAMMAZIONE Come definire un algoritmo del software da realizzare scrivendo i vari passi del programma. Come rappresentare graficamente l'algoritmo con un flow chart. Conoscere le fondamenta della programmazione come funzioni di input e output. DISEGNARE CON POCHI CLICK L'INTERFACCIA Su cosa si basa la creazione di un nuovo software in Visual Basic. Cosa prevede la creazione dell'interfaccia. Cosa sono i controlli e cosa rappresentano una volta inseriti nel programma. Cosa sono le proprietà, cosa caratterizzano e come vengono gestite. Come vengono definite le azioni svolte dagli utenti durante ...

Fondamenti della Programmazione

Autore: Stefano Berretti , Laura Carnevali , Enrico Vicario

Numero di pagine: 268

Nella prima parte del testo viene introdotto il linguaggio c. La trattazione mira a raggiungere una capacità di programmazione avanzata attraverso la comprensione analitica delle regole sintattiche e semantiche che formano la struttura compatta del linguaggio. Per il bene della concretezza vengono introdotte la libreria standard del linguaggio c e le chiamate di sistema, e viene anche descritta l’architettura di un processore elementare e il modo in cui un programma c viene tradotto in assembler, codificato in forma numerica ed eseguito. In Appendice la trattazione viene estesa al c++, per raggiungere il livello di comprensione sufficiente per l’accesso ad un testo di progettazione OO. Nella seconda parte vengono introdotti i concetti di struttura dati e di algoritmo in riferimento alla rappresentazione di liste e alberi binari e ai problemi di ricerca e ordinamento. La trattazione fornisce l’opportunità per esemplificare un uso avanzato del c e per introdurre concretamente alcuni concetti fondamentali della programmazione: separazione tra logica e implementazione di una struttura dati; ricorsione e iterazione; valutazione della complessità di un algoritmo e di un...

Appunti di Programmazione Scientifica in Python

Autore: Fabio Aiolli

Numero di pagine: 152

Saper programmare un computer è una capacità oramai necessaria a chiunque voglia addentrarsi nello studio delle scienze. Da questo punto di vista, il linguaggio Python sta diventando sempre più popolare per la programmazione in ambito scientifico. Python è un linguaggio di alto livello che usa il paradigma della programmazione orientata agli oggetti (OOP). È un linguaggio semplice e, a differenza di altri linguaggi di programmazione, non richiede l’apprendimento di tecnicismi che spesso distolgono dal vero scopo: imparare a programmare! Questo libro propone una guida completa alla programmazione, fornendo i principi fondamentali utili ad esprimere con un algoritmo la soluzione ad un problema specifico. Nel libro sono schematizzate le problematiche ricorrenti della programmazione e per queste vengono presentati esempi e soluzioni corrette, efficienti ed eleganti. Il volume approfondisce i fondamentali della programmazione: la selezione e la iterazione, la ricorsione, le strutture dati complesse quali liste concatenate ed alberi e gli algoritmi di ricerca, ordinamento e il backtracking. I concetti teorici presentati vengono poi ampiamente applicati a problemi scientifici...

I fondamenti

Autore: Cay S. Horstmann , Gary Cornell

Numero di pagine: 778

La settima edizione di "Core Java 2 - Fondamenti" è il primo dei due volumi dedicati alla versione 5.0 di Java 2 Standard Edition. Il volume prende in esame i fondamenti del linguaggio Java e i principi di base relativi alla programmazione delle interfacce utente e affronta nel dettaglio i seguenti argomenti: programmazione orientata agli oggetti; riflessione e proxy; interfacce e classi inter modello a eventi; progettazione dell'interfaccia utente con il Toolkit Swing UI; gestione delle eccezio input/output e serializzazione degli oggetti; programmazione generica. Annotation Supplied by Informazioni Editoriali

Programmazione C++

Autore: Alexander Aronowitz

Numero di pagine: 150

Imparare a programmare può essere difficile per molti, anche con linguaggi di programmazione relativamente facili. Il C ++ è uno dei linguaggi di programmazione "bread and butter" e ci sono molti siti Web di programmazione che possono aiutarti ad imparare C ++ gratuitamente.Perché imparare il C ++?Ci sono molti altri linguaggi di programmazione facili da imparare per i principianti . Perché scegliere C ++ in particolare?C ++ è un potente linguaggio di programmazione che utilizza un motto "fidati del programmatore". Questo design aumenta la possibilità che compaiano errori durante la compilazione, ma offre anche una maggiore flessibilità al programmatore nel modo in cui codificano.A causa di ciò, la maggior parte dei programmi usa almeno un po 'di codice C ++, o suo cugino C. Imparare C ++ è anche utile in un altro modo, poiché C ++ è molto simile a C, puoi capire e (per la maggior parte) codice in Anche C.Ci sono diversi motivi per voler imparare a programmare in c++ come, ad esempio, voler espandere la propria conoscenza da programmatore con un linguaggio di più basso livello, oppure approcciarsi per la prima volta alla programmazione, piuttosto che per un percorso di ...

Programmare in Python

Autore: Bryan Harris

Numero di pagine: 102

Programma e realizza applicazioni web con il linguaggio Python Vorresti scoprire tutte le funzioni del linguaggio di programmazione Python? Ti piacerebbe archiviare i dati all'interno di un'applicazione? Vorresti dare vita a un videogioco a quiz ma non sai da dove iniziare? Python è uno dei linguaggi di programmazione più utilizzati, questo perché permette di sviluppare sistemi molto complessi e ha molteplici campi di utilizzo: applicazioni web, quiz, videogiochi e molto altro! Grazie a questo libro potrai imparare a programmare con Python. Con un linguaggio semplice, dettagliato e i tanti esempi pratici, scoprirai tutte le sue funzioni, dalle più semplici alle più complesse. Dai principi di base di tale linguaggio fino alla creazione vera e propria di giochi, raccolte di dati e realizzazione di applicazioni web funzionali e di successo! Ecco che cosa otterrai da questo libro: Che cosa è il linguaggio di programmazione Python Le versioni e come fare per installare Python L'editor di testo per iniziare a programmare Le regole da rispettare per le variabili Come classificare i diversi tipi di dati: le stringhe L'inserimento dei commenti I passaggi per realizzare raccolte di...

Laboratorio di Informatica 1

Autore: Davide Medei , Giuseppina Gini , Luciano Quartarone

Numero di pagine: 256

Lo scopo di questo libro è quello di insegnarvi a programmare, anche se non avete mai usato prima altri linguaggi, conducendovi attraverso programmi via via più complessi. Ma perché un altro libro di C? Spesso i libri nascono dal tentativo di creare ordine in settori nuovi, per far ordine nel far west delle nuove discipline e nomenclature. Che cosa c’è di nuovo nel linguaggio C? Non ci sono abbastanza eserciziari al riguardo? No. Questo è quello che vi mancava. Le difficoltà da superare per imparare ad usare per davvero un linguaggio sono tante e varie, e questo testo cerca di affrontarne alcune: - spesso i testi ignorano che l’installazione del compilatore non è banale, e lasciano l’utente a cavarsela da solo; - spesso i testi non usano standard C, e non mettono in evidenza che i programmi hanno comportamenti diversi in diverse versioni di C; - spesso la casistica di esempi mostrati è limitata a casi astratti, quelli che piacciono agli informatici ma meno a chi vuole usare il linguaggio; - spesso la sintassi non è richiamata prima che il lettore veda il codice, che perciò rischia di non comprendere; - di solito le strutture dati dinamiche sono trattate...

Programmare in Java

Autore: Bryan Harris

Numero di pagine: 98

Scopri i segreti del linguaggio di programmazione orientata agli oggetti con Java Ti piacerebbe imparare a programmare con il linguaggio Java? Vorresti realizzare un gestionale funzionante e di successo? Desideri approfondire tutti gli aspetti della programmazione orientata agli oggetti? Java è uno dei linguaggi di programmazione più diffusi e più versatili. Grazie a questo libro potrai comprendere e approfondire tutti i meccanismi che si celano dietro il linguaggio di programmazione Java. Con la spiegazione dettagliata e i tanti esempi pratici sarete accompagnati capitolo dopo capitolo alla creazione, realizzazione e pianificazione di programmi perfettamente funzionanti e di successo. Dalla spiegazione base di che cosa è tale linguaggio e la sua installazione fino ad entrare nel vivo della programmazione con i passaggi dettagliati per scrivere, compilare ed eseguire il codice Java. Ecco che cosa otterrai da questo libro: Che cosa è Java Il significato dell'acronimo OOP Cosa ti serve per preparare il computer alla scrittura Java Come installare le varie versioni di Java Gli step per recuperare il codice Java e trasformarlo Java Virtual Machine I passaggi per scrivere,...

Python

Autore: Carlo Lucchese

Numero di pagine: 102

Programma e crea applicazioni web con il linguaggio di programmazione Python Vorresti scoprire tutte le funzioni del linguaggio di programmazione Python? Ti piacerebbe scoprire come gestire i dati all'interno di un'applicazione? Vorresti dare vita ad applicazioni web funzionali e di successo? Python è uno dei linguaggi di programmazione più utilizzati, questo perché permette di sviluppare sistemi molto complessi ma nello stesso tempo funzionali e di successo. Grazie a questo libro potrai imparare a programmare con Python. Nei primi capitoli vengono tratti gli aspetti generali di tale linguaggio di programmazione e le sue principali funzioni, via via che ci si inoltra nella lettura si trattano le funzioni più complesse come la gestione dei valori, il metodo per l'utilizzo di cicli, raccolte di dati e tutte le fasi per il processo di creazione di un programma. Con un linguaggio semplice, dettagliato e i tanti esempi pratici, scoprirai tutte le sue funzioni, dalle più semplici alle più complesse. Una parte teorica per scoprire tutte le potenzialità di tale linguaggio di programmazione, bilanciata da tanti esempi pratici ed esercizi per imparare a padroneggiare al meglio tutti...

Fondamenti di informatica per la progettazione multimediale. Dai linguaggi formali all'inclusione digitale

Autore: Marco Padula , Amanda Reggiori

Numero di pagine: 224

Web Developer. Strategie di Programmazione e Sviluppo di Siti Web e Portali E-Commerce. (Ebook Italiano - Anteprima Gratis)

Autore: Vincenzo Iavazzo

Programma di Web Developer Strategie di Programmazione e Sviluppo di Siti Web e Portali E-Commerce COME PROGRAMMARE FACILMENTE PAGINE DINAMICHE Come capire e avvicinarsi alla figura del Web Developer. I protocolli che definiscono le regole di comunicazione all'interno di una connessione internet. HTML: cosa è, come si presenta e di cosa si compone. Cosa sono i CSS e perchè sono importanti per le pagine web. Come vengono realizzate le pagine web statiche e dinamiche. Scoprire le fondamenta della programmazione. LA POTENZA DELLO STRUMENTO PHP Perchè il PHP è il migliore strumento per programmare pagine dinamiche. Come realizzare le parti comuni delle pagine con script PHP. Come assimilare i concetti base della programmazione. Cosa sono i Tag Form e quali operazioni di input consentono di effettuare nel web. Come realizzare una maschera dei contatti con una pagina HTML e uno script PHP. COME GESTIRE SEMPLICEMENTE DATABASE MYSQL Cosa sono i database e a cosa servono. Come inserire in ogni tabella una chiave primaria che differenzi i vari records. Scoprire le principali operazioni di MySQL. In che modo le tabelle universali utilizzate nell'e-commerce sono quelle degli iscritti e...

Programmazione Ad Oggetti

Autore: Oscar R Frost

Numero di pagine: 418

Scopri tutte le funzionalità dei linguaggi di programmazione Java, Python, PHP e C++ Vorresti creare applicazioni web robuste e funzionali? Vuoi conoscere tutti gli aspetti della programmazione orientata agli oggetti? Ti piacerebbe scoprire come gestire i dati all'interno di un'applicazione? Con le loro funzionalità e potenzialità, C++, Php, Python e Java sono trai i linguaggi di programmazione più richiesti e utilizzati dal mondo web. Grazie a questa raccolta potrai imparerai a programmare e a sfruttare al massimo tutte le potenzialità di C++, Java, PHP e Python. I manuali iniziano con una prima parte introduttiva di base, proseguendo poi con una descrizione dettagliata e specifica su tutte le funzionalità di tali linguaggi di programmazione. Con un linguaggio semplice e dettagliato sarai in grado di comprendere anche i concetti più complessi e difficili. Tanti esempi pratici per fissare al meglio tutte le nozioni citate. Alla fine della lettura sarai in grado di realizzare, progettare, sviluppare e personalizzare applicazioni web di successo! Ecco che cosa otterrai da questa raccolta: I passaggi per programmare con C++ e la programmazione orientata agli oggetti...

Programmare in C. Guida al linguaggio attraverso esercizi svolti e commentati

Autore: Marco Liverani

Numero di pagine: 320

Questo testo propone un percorso didattico che, procedendo attraverso esempi, esercizi e problemi di difficoltà crescente, presenta gli elementi fondamentali del linguaggio di programmazione C e, al tempo stesso, si sofferma ad analizzare gli aspetti algoritmici e di efficienza computazionale che conducono alla progettazione di soluzioni efficaci ed eleganti. Non si tratta dunque di un manuale sul linguaggio C, ma sarebbe riduttivo considerarlo come una semplice raccolta di esercizi. L’itinerario suggerito nelle pagine di questo volume, alterna continuamente la descrizione di nuove istruzioni e di nuove funzioni di libreria, a riflessioni di carattere metodologico per evidenziare le scelte progettuali adottate nella soluzione dei problemi proposti.

Manuale di Java 9

Autore: Claudio De Sio Cesari

Numero di pagine: 736

Java non sarà mai più lo stesso! Il Manuale di Java 9 è stato strutturato per soddisfare le aspettative di: aspiranti programmatori: nulla è dato per scontato, è possibile imparare a programmare partendo da zero ed entrare nel mondo del lavoro dalla porta principale; studenti universitari: le precedenti edizioni di quest’opera sono state adottate come libro di testo per diversi corsi in tutte le maggiori università italiane; programmatori esperti: Java 9 semplifica lo sviluppo, rivoluziona il JDK, introduce nuovi formati per i file e, con i moduli, cambia per sempre il modo in cui pensiamo, progettiamo e distribuiamo il software. Informatica di base - Ambiente di sviluppo - Basi del linguaggio - Approfondimento sull’Object Orientation - Java e il mondo del lavoro - Interfacce in Java 9 - Caratteristiche avanzate del linguaggio - Stream API - Collections Framework - Tipi Generici - Date & Time API - Tipi annotazioni - Multi-threading - Espressioni Lambda - JShell - Le librerie fondamentali - Gestione delle eccezioni e delle asserzioni - Input e Output - Modularizzazione.

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