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Educare All'Eccellenza

Autore: NUNZIA SOMMESE , Alfio Bardolla

Numero di pagine: 160

Ti piacerebbe migliorare il rapporto con i tuoi figli, con i tuoi nipoti e con i tuoi alunni? Vuoi potenziare la loro autostima, la loro concentrazione e motivazione tanto nello studio quanto negli altri ambiti della vita? In questo libro condivido non solo un messaggio di speranza per il cambiamento della scuola e della società, ma anche un percorso innovativo di crescita personale, fatto di strategie e strumenti che da anni utilizzo in classe con i miei alunni, con risultati strepitosi. E’ un libro pensato per insegnanti, genitori, nonni… e per tutti coloro che si occupano della crescita di bambini e ragazzi e che ne hanno a cuore lo sviluppo armonico e la felicità. Educare all’eccellenza non significa indurre a primeggiare o a essere superiori agli altri, ma creare le condizioni migliori affinché ognuno porti alla luce il diamante che ha dentro di sé, così da diventare ogni giorno migliore. Questo libro ti consentirà di scoprire che anche dentro di te c’è un potenziale inespresso a cui puoi accedere per condurre te stesso verso una vita di eccellenza e permettere ai bambini e ai ragazzi con cui ti relazioni di fare lo stesso. GUARIRE LA SCUOLA CON LA CRESCITA...

Sono qui con te - 2a edizione

Autore: Elena Balsamo

Numero di pagine: 304

Sono qui con te, un classico della collana del Bambino Naturale, amato da tante mamme e papà, si ripresenta in una veste completamente rinnovata. Elena Balsamo, con questa rivisitazione della sua opera prima, ha voluto offrirci uno sguardo nuovo sulla vita prenatale e sulla nascita, una prospettiva rivoluzionaria riguardo al periodo perinatale. Se la prima parte del libro mira a esplorare nello specifico le pratiche di maternage – con riferimento alle diverse culture e ai saperi innati sulle cure materne che si rivelano simili in ogni parte del mondo –, la seconda, invece, è un vero e proprio excursus che fa rivivere al lettore la propria esperienza intrauterina e di parto, unica e diversa per ognuno di noi. È quindi uno strumento terapeutico, dedicato alle mamme e ai papà, ma anche agli operatori della nascita, per rivedere la propria vita sin dagli inizi, così da modificarne gli schemi ripetitivi che la limitano. Il messaggio di Sono qui con te diventa quindi ancora più potente e ci apre alla speranza nella certezza che la Vita ci offre sempre un’altra possibilità… Basato su un’accurata e ampia documentazione scientifica ma scritto con un linguaggio semplice e...

Mamma, la scuola!

Autore: Daniela Poggi

Numero di pagine: 176

Il volume propone attività e giochi per risvegliare l’interesse dei bambini verso la matematica, la storia, l’inglese e altre materie scolastiche. Idee divertenti per favorire lo sviluppo delle diverse tipologie di intelligenza, stimolando la curiosità e la nascita di una passione. Spesso i genitori iniziano a interessarsi ai compiti scolastici dei figli solo quando sorgono dei problemi, trasformando gli anni della scuola in un periodo di tensione. Come si può recuperare la voglia di studiare, si può anche sostenerla fin dall’inizio del percorso.

Disegni Africani Dall'Angola Per Vivere la Matematica

Autore: Paulus Gerdes

Numero di pagine: 74

Dedicato ai giovani dagli 8 anni in su, 'Disegni africani dall'Angola' ci introduce ad una tradizione africana legata al racconto di favole illustrate con meravigliosi disegni a linea continua tracciati nella sabbia.Il libro racconta le favole della cicogna ed il leopardo, del gallo ed il volpone, e molte altre tipiche della cultura Cokwe, diffusa in Angola. Spiega come fare i disegni ed invita il lettore (la lettrice) a disegnare tartarughe, antilopi, leoni ed altri animali. Alcune attività proposte permettono di sperimentare ed esplorare il 'ritmo' e la simmetria delle illustrazioni. Giocando, si otterranno risultati matematici sorprendenti, come un sistema per calcolare rapidamente la somma di una sequenza di numeri dispari. Il libro contiene le risposte alle attività ed ai problemi proposti.Può essere usato sia in classe, sia a casa. Presentazione: Bruno D'Amore (Università di Bologna); Traduzione e prefazione: Giovanni Giuseppe Nicosia.

Gli errori nelle dimostrazioni matematiche

Autore: Paolo Pietro Lava , Giorgio Balzarotti

Numero di pagine: 192

Una dimostrazione non è necessariamente corretta soltanto perché le conseguenze sono giuste o ragionevoli; al contrario, errori nel ragionamento logico-matematico possono portare a risultati paradossali. Gli autori hanno raccolto in questo volume una serie di dimostrazioni in cui evidenziano, attraverso un percorso elementare ma esauriente, tale genere di errori. Alcuni capitoli presentano i tipici errori in cui si può incorrere con una non oculata applicazione delle regole dell’algebra e della geometria e con l’errata generalizzazione di proprietà particolari. Altri capitoli sviluppano il tema degli errori provenienti da una non chiara e precisa definizione delle regole e dall’uso di concetti solo apparentemente evidenti. Altri ancora affrontano la critica questione della ripetizione infinita di proprietà o regole elementari e dei paradossi che ne possono derivare. Gli errori dovuti all’incompletezza delle definizioni e delle regole permettono, poi, di introdurre le difficili tematiche attinenti alla logica della dimostrazione. Alcuni esempi, infine, affrontano le conseguenze dell’applicazione di inadeguati modelli matematici al mondo fisico.

Aforismi e riflessioni

Autore: Giulio D. Broccoli

Il libro si presta ad una lettura rapida se si rimane alla lettera e non si ha voglia di riflettere, mentre se si esce un po' dal consueto e si comincia a riflettere vi sono a mio parere degli ottimi spunti per migliorare la propria visione del mondo, nel senso di renderla più libera e più aderente alla realtà, eliminando un bel po' si sovrastrutture inutili e retaggio di "invenzioni" altrui che non siamo tenuti ad accettare né a promuovere. I miei aforismi mi hanno regalato il secondo posto al "Premio Nazionale di Filosofia, VII Edizione" , per la categoria Aforismi, 2013 - Certaldo (Fi); il primo premio per la sezione Paradossi al "Premio Nazionale di Filosofia" Certaldo 2015, e un diploma di merito al Premio Internazionale Alda Merini, Brunate 2014, unico vincitore morale della sezione Aforismi.

Matematica-mente

Autore: Annamaria Saterini

Grazie a un’esperienza pluridecennale, Annamaria Saterini ci offre numerosi consigli e spunti di riflessione per aiutare i bambini a sviluppare e potenziare le abilità numeriche fin dalla nascita, prevenendo o risolvendo eventuali difficoltà di apprendimento matematico. I divertenti esercizi proposti ci aiuteranno ad accompagnare i nostri bambini in questo cammino di scoperta, divertendoci tutti assieme! Nella scuola primaria 5 bambini per classe hanno difficoltà di calcolo e altrettanti hanno difficoltà di soluzione dei problemi matematici. Eppure, gli studi dicono che l’intelligenza numerica, cioè la predisposizione a pensare la realtà in termini di numeri e quantità, è una capacità innata. Vale a dire che fin dalla nascita il bambino è in grado di discriminare quantità visive. Occorre però stimolare questa capacità nel modo giusto e insegnargli a verbalizzarla. L’intelligenza numerica: che cos’è e come si potenzia Il pensare matematico: sfruttare tutte le situazioni per giocare con i numeri L’importanza dello sviluppo motorio: per attivare i propri circuiti nervosi, il cervello ha bisogno che il corpo si muova Il conteggio: giocare con le dita

Poker Vincente. Scopri le Migliori Tattiche di Gioco tra Psicologia e Matematica. (Ebook Italiano - Anteprima Gratis)

Autore: Massimo Di Renzo

Programma di Poker Vincente Scopri le Migliori Tattiche di Gioco tra Psicologia e Matematica IL POKER DA PRINCIPIANTI: CONOSCERE LE BASI Come imparare a giocare al meglio sia le mani vincenti che quelle perdenti. Come comportarsi di fronte a un piatto molto consistente. Come calcolare le probabilità di vittoria per non buttare soldi su piatti impossibili. Come riuscire a controllare i propri stati emotivi e lo stress in una partita o in un torneo. Perché è importante il linguaggio del corpo in una partita di poker. IL POKER PER GLI AMATORI: PERCHE' APPLICARE LE TECNICHE Come dividere le carte in gruppi e capire quando, come e perché giocare con ognuno di essi. Come gestire le posizioni al tavolo: cosa sono i bui e quali sono i modi migliori per sfruttarli. Cosa sono gli Outs e gli Odds e come ci aiutano a calcolare le probabilità di vincere o perdere un piatto. Come studiare i gesti di ogni singolo avversario: come si comportano i giocatori Weak, Tight, Loose, Aggressive e Maniac. Come tenere sotto controllo se stessi e gli altri durante una mano di poker. COME GIOCARE AL TAVOLO DA CAMPIONI Come giocare in Slow Playing alle giuste condizioni e vincere piatti molto...

Servono imprenditori che «Facciano» nuovi imprenditori. La via d'uscita dal patto capitalismo-burocrazia-corruzione

Autore: Gabriel Zaid

Numero di pagine: 136

Se le tabelline vuoi imparare con le fiabe devi giocare. Pazzi per la matematica. Con adesivi. Ediz. a colori

Autore: L. Bertola

Numero di pagine: 60

La chiave del castello

Autore: Rinaldo Ottone

Numero di pagine: 582

Credere non è un mero accettare il messaggio della fede solo per sentito dire, ma – ha scritto Edith Stein – «un essere toccati interiormente e uno sperimentare Dio». Se è così, allora la fede non è un aderire in modo cieco a realtà impenetrabili per la mente e, tanto meno, l’accettare senza riscontri una presenza impalpabile e del tutto inaccessibile al sapere della pelle. Ma, perché questo «vedere» e questo «toccare» possano davvero essere apprezzati nella loro profondità e nella loro sorprendente apertura è necessario affinare una sensibilità che consenta un reciproco e continuo scambio affettivo e conoscitivo, una sorta di «sentire comunitario e partecipato», da cui dipende ogni altra esperienza del mondo e della vita, definito empatia. Attraverso questa «sensibilità condivisa» sarebbe dunque possibile arrivare perfino a «sentire Dio», quasi che si potesse avvertire il tocco della sua mano sulla propria pelle? Questa domanda, così decisiva, non si lascia risolvere in maniera teorica o meramente formale; essa è anche la sfida cui cerca di rispondere il libro.

Schede per Tablotto - Alla conquista delle operazioni

Autore: Desirèe Rossi

Alla conquista delle operazioni raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desirèe Rossi, da utilizzare con Tablotto, il gioco didattico per imparare divertendosi. Queste schede sono dedicate all'apprendimento della matematica nella seconda classe della primaria. In particolare, propongono esercizi di calcolo e sulle prime tabelline. Per saperne di più: CON TABLOTTO SI IMPARA GIOCANDO!

Racconto matematico

Autore: Michele Emmer

Numero di pagine: 288

Quante volte, a scuola, ci hanno esortati a non divagare? Ci sono poi materie – la matematica innanzitutto – che ancor meno di altre sembrano tollerare delle diversioni. Eppure Michele Emmer, tra i più noti matematici italiani, non esita a uscire dall’abituale tracciato logico-deduttivo che porta alla dimostrazione, per addentrarsi in animate vie laterali, dove i numeri incrociano storie di donne e di uomini, vanno al cinema, a teatro e alle mostre d’arte, si intendono di poesia, filosofia, letteratura e architettura. Insomma, prendono colore. «Sono molto stringati i lavori dei matematici, raccolgono solo i risultati giusti, non parlano dei dubbi, dei cambiamenti, degli errori. Sembrano tavole della legge immutabili, scritte così perché così dev’essere. Quando invece si narra, bisogna saper raccontare, non basta essere intelligenti». In queste pagine intelligenza matematica e narrazione scoprono la loro congenialità, vagando felicemente tra la preistoria e l’oggi, con il gusto di molti incontri inaspettati e il piacere di ritrovare qualche volto conosciuto: rivediamo la Medaglia Fields Cédric Villani, passato di recente dalle derivate parziali agli scranni...

Pillole di didattica della matematica Parte seconda

Autore: Marino Marzo

Quante volte, chiacchierando con degli amici sentiamo dire "io sono negato per la matematica". In effetti, se la matematica si riduce al noioso e ripetitivo compito di svolgere espressioni ed equazioni sempre più lunghe e ingarbugliate, estranee alla realtà, e/o ad una collezione di regole e definizioni da imparare a memoria, è normale che la lezione di matematica risulti noiosa, pesante e difficile da seguire ed è naturale sentirsi dire che "la matematica non è per me". Nel libro sono presentati ed approfonditi alcuni concetti basilari del mondo matematico come le frazioni, l'equivalenza, la somma degli angoli esterni ed interni dei poligoni convessi, le proprietà dei poligoni, con materiali e metodologie che facilitano l'acquisizione dei suddetti concetti. I contenuti del libro e le metodologie con cui sono presentati, sicuramente avvicineranno il lettore al mondo della matematica.

Numeri in gioco.

Autore: Enrica Mariani , Manuela Pieretti , Alessia Vari , Andrea Biancardi

Numero di pagine: 62

Numeri in gioco è un programma completo e divertente per sviluppare le competenze aritmetiche in presenza di discalculia evolutiva (considerata un vero e proprio disturbo specifico di apprendimento) e per superare -- con attività riabilitative in forma di gioco -- le difficoltà nell'apprendimento del numero e del calcolo. Si rivolge a logopedisti, insegnanti e famiglie che intendono proporre giochi, esercizi e attività riabilitative e di allenamento delle capacità numeriche e aritmetiche di base, destinate a bambini dagli 8 agli 11 anni (non solo alunni con profili discalculici), per abituarli in maniera semplice e divertente a eseguire calcoli mentali più rapidamente e con maggiore efficacia. L'impostazione del gioco, completo di tabellone, pedine, dadi, contatore, carte-esercizio e carte-premio/penalità, prevede la guida da parte di un «conduttore» adulto (insegnante, logopedista, terapista) e favorisce l'apprendimento e le abilità di transcodifica attraverso la componente ludica e strategie mirate che permettono di automatizzare le sequenze e i passaggi cognitivi necessari per il calcolo. Il numero di giocatori ideale varia da tre a cinque. Tra le attività proposte:...

Numero 1 si diventa

Autore: K. Anders Ericsson , Robert Pool

Numero di pagine: 350

Rimarrete stupiti da ciò che si può arrivare a fare.

Libera il genio di tuo figlio!

Autore: ANDREW FULLER

Numero di pagine: 140

Tutti i bambini possono sviluppare le abilità e le conoscenze necessarie a tirare fuori ogni minima goccia di genialità di cui dispongono. Il volume illustra le abilità che i genitori possono contribuire a sviluppare e che potranno sempre trovare applicazione a prescindere dalla direzione presa dagli interessi e dalle passioni dei bambini.Partendo dal saper riconoscere la genialità dei figli, il volume offre spunti pratici per migliorare le loro capacità di concentrazione, stimolare il pensiero efficace, pianificazione, motivazione. Dal come migliorare la memoria e l’apprendimento, fino alle abitudini e i rituali familiari, il tutto senza mai perdere di vista la componente creativa , il gioco, il divertimento e l’esplorazione.

Enigmi e giochi matematici

Autore: Martin Gardner

Numero di pagine: 384

Questa e le successive raccolte degli articoli che Martin Gardner pubblicò in 'Scientific American', nella rubrica da lui stesso curata, sono ormai diventate dei classici della matematica ricreativa. Tutte le variazioni matematiche qui presentate - alcune semplici, altre meravigliosamente complicate - hanno questo in comune: sono ugualmente affascinanti sia per il semplice appassionato che per l'esperto in materia. Il contenuto estremamente vario si estende dalle figure di carta alle capacità della memorizzazione matematica e alle speculazioni sul nastro di Möbius. Vi sono indovinelli ideati da alcuni dei più eminenti matematici odierni per puro divertimento o nel corso di serie ricerche. E vi sono ancora variazioni su giochi classici come l'antico gioco giapponese del go-moku. Ma questo libro offre molto più di un semplice divertimento. Ogni giochetto in esso contenuto, ogni paradosso, gioco di società o rompicapo è stato scelto per il suo interesse matematico ed è accompagnato da commenti che offrono all'autore il pretesto per illustrare alcuni affascinanti aspetti del pensiero matematico.

Il cretino digitale

Autore: Michel Desmurget

Numero di pagine: 464

Viviamo nell'era del digitale, è un dato di fatto, e gli schermi sono ovunque: in ufficio, a scuola, a casa, nelle nostre tasche. Per dovere o per svago, gli occhi tornano sempre lì. Specie quelli dei più giovani, visto che li usano come principale - se non unico - canale d'intrattenimento. Qualche cifra? In Occidente, i bambini sotto i due anni trascorrono in media tre ore al giorno davanti a un monitor. Tra gli otto e i dodici anni le ore diventano cinque, e salgono a sette tra i tredici e i diciotto. Possibile che un'attività tanto pervasiva non impatti sul loro sviluppo? Per anni ci siamo lasciati cullare dal mito che vedeva nei nativi digitali i fortunati destinatari di un balzo evolutivo, da Homo sapiens a Homo numericus: multitasking, più attento e intuitivo, pronto a cogliere le infinite possibilità offerte dalla Rete. Una visione dorata diffusa anche da media, sedicenti «esperti» e divulgatori non meglio qualificati. Troppo a lungo gli interessi di pochi e l'accondiscendenza di molti ci hanno spinti a ignorare i messaggi allarmati della scienza, proprio come è successo per il tabacco, i cambiamenti climatici e gli alimenti pieni di zuccheri. Sì, perché le...

Il gioco immortale

Autore: David Shenk

Numero di pagine: 368

Nel corso della millenaria vicenda dell'uomo i giochi sono andati e venuti, sottoposti a mode e gusti. Gli scacchi no: da oltre millecinquecento anni continuano ad affascinare personaggi d'ogni rango e livello culturale in qualsiasi angolo del mondo. Perché sessantaquattro caselle e una manciata di statuine sono stati così difficili da cancellare dall'immaginazione umana? È quello che si è ripromesso di scoprire David Shenk in questa appassionante storia degli scacchi. Una introduzione non tecnica a un gioco avvincente che, tra aneddoti curiosi e personaggi, illumina la nostra comprensione della guerra, dell'arte, della scienza e della mente umana.

matematica e cultura 2000

Autore: Michele Emmer

Numero di pagine: 342

L'opera è frutto del convegno "Matematica e Cultura" organizzato a Venezia nel Marzo 1999. Il convegno "Matematica e Cultura", giunto alla sua terza edizione, si propone come un ponte tra i diversi aspetti del sapere umano. Pur avendo come punto di riferimento la matematica, si rivolge a tutti coloro che hanno curiosità e interessi culturali anche e soprattutto al di fuori della matematica. Nel volume si parla pertanto di musica, di cinema, di arte, di filosofia, di letteratura, di internet e mass-media.

La fiaba perfetta. La lettura delle fiabe popolari e il loro uso in una visione psicoanalitica

Autore: Daniela Bruno

Numero di pagine: 159

1422.34

La spia

Autore: Juan Moisés De La Serna

Numero di pagine: 234

Il silenzio aveva già preso possesso di ciascuna delle stanze della casa, tanto che a volte era difficile per me andare lì, dove così tante cose erano accadute in famiglia. In un primo momento accendevo la televisione o la radio, per sentire una voce ovunque fossi in casa, e questo mi confortava, ma poi, sembrava così assurdo, ingannando me stesso! come se fossi con qualcuno, quando non c'era più nessuno. Gioie, dolori e tristezza, sentite da ogni angolo di quella dimora, alla quale mia moglie si era sempre dedicata con tanta cura per mantenerla in ordine e pulita PUBLISHER: TEKTIME

Tre in uno

Autore: Consolato Pellegrino , Luciana Zuccheri

Riuscireste voi, con tutta la fantasia del mondo, a mettere insieme in un unico ragionamento buoi e infinità del continuo, tangram e palloni da calcio? Occorre una bella faccia tosta anche solo a proporlo, non trovate? Certo, se siete abituati a mangiare le favolose torte di nonna Sofia e vi chiamate Andrea, tutto diventa più facile; i buoi fanno parte di leggendarie storie matematiche dell'antica Trinacria, chiamando in causa addirittura Diofanto; il confronto uno-a-uno fra insiemi continui viene, più che concepito, idealizzato da un tedesco di nome Georg; il tangram, al di là della sua apparenza leggera e giocosa, in realtà nasconde misteri matematici tuttora aperti. E il pallone da calcio? Ma dai, questo lo sa anche nonna Sofia, non ha mica bisogno di un Andrea che glielo spieghi ... Tutti sanno che il pallone da calcio è un icosaedro convesso troncato che ha come facce 20 esagoni e 12 pentagoni regolari; è per questo che Maradona faceva quei goal geniali, per via delle sue indiscusse competenze matematiche: colpiva sempre l'angolo interno di un pentagono; mentre per fare il cucchiaio alla Totti bisogna colpire il centro di un esagono. Lo sanno anche i bambini. Ma se...

Geometriko

Autore: Leonardo Tortorelli

Numero di pagine: 111

Geometriko è un gioco didattico che nasce proprio dall’idea di fornire a insegnanti, genitori e studenti di diverse età uno strumento per acquisire e consolidare l’apprendimento della geometria piana — in particolare dei quadrilateri — divertendosi e in modo attivo, significativo e dinamico. Pensato per essere usato a casa o a scuola, in piccoli gruppi o in veri e propri tornei scolastici, Geometriko si propone di sviluppare i seguenti processi cognitivi: - denominare - confrontare - classificare - riconoscere - risolvere problemi - applicare il metodo deduttivo. Sfidandosi «all’ultimo quadrilatero», passando per il «sorteggio della speranza» e beccandosi qualche «fucilata geometrika», piccoli e grandi giocatori impareranno senza sforzo a muoversi nel mondo della geometria piana, grazie ad attività coinvolgenti e a materiali colorati e divertenti. Nel dettaglio, il gioco si compone di: - 135 esercizi suddivisi per grado di difficoltà (dalla scuola primaria alla secondaria di II grado; dal livello principianti al livello avanzato) con relative soluzioni; - una dispensa di gioco sulle principali nozioni di geometria piana; - un dado geometrico da costruire; -...

Destinazione Bellatrix

Autore: Andrea Maffia

Numero di pagine: 140

Destinazione Bellatrix è un coinvolgente escape book per i ragazzi della scuola secondaria di primo grado, ideato per ripassare e consolidare gli apprendimenti di matematica. Fin dalla prima pagina il lettore è protagonista di un’incredibile avventura nello spazio, ma per riuscire a superare misteri e difficoltà deve risolvere appassionanti enigmi di aritmetica e geometria in modo originale e motivante.

La tomba di Akhenaten

Autore: Andrea Maffia

Un coinvolgente escape book per i ragazzi della scuola secondaria di primo grado per ripassare e consolidare gli apprendimenti di matematica. Stai cercando la Professoressa Tombfinder sparita all’interno della tomba del faraone Akhenaten, quando un terremoto ti blocca all’interno...

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