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Imparare a programmare con Python

Autore: Maurizio Boscaini

Numero di pagine: 224

Il pensiero computazionale e la programmazione informatica sono sempre più importanti per la formazione fin dalla scuola primaria. Python è un elemento cardine di questa rivoluzione pedagogica ed è presente in molti programmi didattici, governativi e non. Questo manuale si rivolge a tutti quelli che vogliono imparare a programmare con Python. L'impostazione è basata sull'imparare facendo e divertendosi, ovvero dando largo spazio a progetti ludici e creativi. Ogni argomento è presentato come un problema da risolvere di cui viene fornita una soluzione sotto forma di codice Python che viene quindi esaminato per comprenderne il funzionamento. Diversi temi sono trattati più volte ma in contesti sempre diversi per stimolare il pensiero creativo. Tutti i programmi presentati nel testo sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti ma anche manipolati e riutilizzati a piacimento.

Python

Autore: Robert D Moore

Numero di pagine: 94

Impara a programmare con il linguaggio di programmazione multipiattaforma: Python Vorresti imparare a programmare con Python? Ti piacerebbe creare applicazioni web con il linguaggio di programmazione Python, ma non sai da dove iniziare? Stai cercando un manuale pratico, ricco di esempi e codici per diventare subito operativo? Python può essere considerato il linguaggio di programmazione per eccellenza è infatti robusto e multipiattaforma e viene utilizzato in diversi ambiti: dalle applicazioni web, ai giochi multimediali alla programmazione di sistema. Grazie a questo libro potrai imparare a programmare con Python. Nei primi capitoli vengono illustrate le basi e le principali funzionalità di tale linguaggio di programmazione. Successivamente vengono spiegati i concetti più complessi come la formattazione dell'output, la gestione dei moduli e dei valori, la realizzazione di espressioni. Un manuale ricco di esempi pratici alla portata di chiunque, che permette di famigliarizzare con tutti gli aspetti fondamentali di Python. Al termine dello studio, il lettore sarà perfettamente in grado di mettere in pratica tutte le competenze in base alle sue specifiche esigenze! Ecco che...

Programmare con Python

Autore: Dylan Penny

Numero di pagine: 356

Sei pronto a guadagnare di più e imparare un linguaggio di programmazione essenziale da zero? Espandi le tue competenze informatiche e guadagna più soldi imparando il linguaggio di programmazione più popolare al mondo: Python! Diventa ancora più esperto di computer e supera la concorrenza quando ti candidi a lavori grazie alle abilità di programmazione Python. La programmazione Python ti fornisce una base sostenibile nella programmazione del computer che è facile da costruire e specializza le tue abilità. Ciò ti farà diventare un candidato migliore per le offerte di lavoro e comporterà l'aumento del tuo stipendio! Con questa guida tra le mani, potrai: Imparare il linguaggio di programmazione Python da zero con poca o nessuna esperienza richiesta. Specializzarti in un linguaggio informatico e renderti più appetibile per un'azienda. Aprire le porte a nuove opportunità di lavoro dopo aver appreso e implementato Python. Studiare 3 libri completi in uno per sviluppare le tue abilità. Diventare più desiderabile quando ti candidi per un lavoro, specialmente nella comunità delle Startup. ...E molto altro ancora! In questo momento Python è uno dei linguaggi più popolari e...

Programmare in Python

Autore: Bryan Harris

Numero di pagine: 102

Programma e realizza applicazioni web con il linguaggio Python Vorresti scoprire tutte le funzioni del linguaggio di programmazione Python? Ti piacerebbe archiviare i dati all'interno di un'applicazione? Vorresti dare vita a un videogioco a quiz ma non sai da dove iniziare? Python è uno dei linguaggi di programmazione più utilizzati, questo perché permette di sviluppare sistemi molto complessi e ha molteplici campi di utilizzo: applicazioni web, quiz, videogiochi e molto altro! Grazie a questo libro potrai imparare a programmare con Python. Con un linguaggio semplice, dettagliato e i tanti esempi pratici, scoprirai tutte le sue funzioni, dalle più semplici alle più complesse. Dai principi di base di tale linguaggio fino alla creazione vera e propria di giochi, raccolte di dati e realizzazione di applicazioni web funzionali e di successo! Ecco che cosa otterrai da questo libro: Che cosa è il linguaggio di programmazione Python Le versioni e come fare per installare Python L'editor di testo per iniziare a programmare Le regole da rispettare per le variabili Come classificare i diversi tipi di dati: le stringhe L'inserimento dei commenti I passaggi per realizzare raccolte di...

Python

Autore: Daniel E Miller

Numero di pagine: 102

Impara a programmare con Python! Vorresti imparare a programmare con Python e scoprire tutti i suoi campi di utilizzo? Ti piacerebbe saper gestire i dati all'interno di un'applicazione? Vorresti dare vita ad applicazioni web, ma non sai da dove iniziare? Python è un linguaggio di programmazione utile per la realizzazione di sistemi software complessi. Il suo successo è principalmente dovuto ai suoi molteplici campi di utilizzo. Può infatti essere utilizzato per la creazione di app, giochi multimediali, interfacce grafiche e per la realizzazioni di siti web funzionali. Grazie a questo libro potrai imparare a programmare con Python. Dopo una prima introduzione che permette di capire i vantaggi di tale linguaggio, verranno spiegati i passaggi della programmazione ad oggetti fino ad arrivare alla spiegazione dettagliata degli argomenti considerati più complessi anche dai programmatori più esperti. Tanti concetti teorici che vengono applicati e sviluppati in programmi completi. Il manuale è valorizzato da esempi di codice, verifiche di preparazione e casi studio che permettono di elaborare strategie di utilizzo e di mettere subito in pratica la teoria studiata. Ecco che cosa...

Python

Autore: Carlo Lucchese

Numero di pagine: 102

Programma e crea applicazioni web con il linguaggio di programmazione Python Vorresti scoprire tutte le funzioni del linguaggio di programmazione Python? Ti piacerebbe scoprire come gestire i dati all'interno di un'applicazione? Vorresti dare vita ad applicazioni web funzionali e di successo? Python è uno dei linguaggi di programmazione più utilizzati, questo perché permette di sviluppare sistemi molto complessi ma nello stesso tempo funzionali e di successo. Grazie a questo libro potrai imparare a programmare con Python. Nei primi capitoli vengono tratti gli aspetti generali di tale linguaggio di programmazione e le sue principali funzioni, via via che ci si inoltra nella lettura si trattano le funzioni più complesse come la gestione dei valori, il metodo per l'utilizzo di cicli, raccolte di dati e tutte le fasi per il processo di creazione di un programma. Con un linguaggio semplice, dettagliato e i tanti esempi pratici, scoprirai tutte le sue funzioni, dalle più semplici alle più complesse. Una parte teorica per scoprire tutte le potenzialità di tale linguaggio di programmazione, bilanciata da tanti esempi pratici ed esercizi per imparare a padroneggiare al meglio tutti...

Programmare con Python

Autore: Marco Buttu

Numero di pagine: 672

Python è un linguaggio di programmazione multipiattaforma, robusto e maturo, a cui si affidano le più prestigiose aziende e organizzazioni a livello mondiale, come Google, la NASA, YouTube, Intel e Yahoo! Il suo successo è legato sia al fatto che favorisce la produttività, rendendo semplice lo sviluppo di sistemi software anche molto complessi, sia al fatto che ha molteplici ambiti di utilizzo: applicazioni web, giochi e multimedia, interfacce grafiche, networking, applicazioni scientifiche, intelligenza artificiale, programmazione di sistema e tanto altro ancora. Questo libro è la più completa, moderna e dettagliata guida a Python attualmente disponibile, aggiornata all’ultima release del linguaggio (Python 3.4) rilasciata nel gennaio 2014. La trattazione è molto dettagliata e segue un percorso graduale costruito attorno a una ricca serie di esempi ed esercizi: si parte dalle basi del linguaggio, senza dare nulla per scontato, sino ad arrivare agli argomenti considerati ostici anche dai programmatori più esperti.

Python

Autore: Alberto Ferrati

Numero di pagine: 118

Scopri come realizzare programmi e applicazioni con il linguaggio del secolo: Python! Vorresti scoprire tutte le funzioni del linguaggio di programmazione Python? Quali passaggi devo seguire per creare un programma di successo? Ti piacerebbe realizzare applicazioni per il web complesse e funzionali? Con le sue innumerevoli funzionalità e potenzialità, Python è diventato il linguaggio di programmazione più in uso al momento. È infatti considerato elemento cardine della rivoluzione tecnologica. Questo perché permette di sviluppare sistemi articolati e ha molteplici campi di utilizzo: applicazioni, programmi per il web, videogiochi e molto di più! Grazie a questo libro imparare a programmare con Python sarà un gioco da ragazzi! Con un linguaggio semplice ma nello stesso tempo dettagliato, scoprirai tutti i segreti che si celano dietro Python. Imparerai ad installarlo sui vari sistemi operativi, conoscerai come leggere il codice sorgente e capitolo dopo capitolo apprenderai tutti i passaggi utili e indispensabili per la realizzazione di applicazioni e programmi web funzionali e dinamici! Ecco che cosa otterrai da questo libro: Che cosa è Python Gli step per installare Python...

Python

Autore: Oscar R Frost

Numero di pagine: 108

Programma e crea applicazioni web con il linguaggio Python Vorresti scoprire tutte le funzioni di Python? Ti piacerebbe scoprire come gestire i dati all'interno di un'applicazione? Vorresti creare applicazioni web robuste e funzionali? Python è uno dei linguaggi di programmazione più utilizzati. Un sistema semplice ed elegante che permette di sviluppare sistemi molto complessi ma nello stesso tempo funzionali e di successo. Grazie a questo libro potrai imparare a programmare con Python. I primi capitoli del testo trattano la parte generale di tale linguaggio di programmazione e le sue principali funzioni, via via che ci si inoltra nella lettura si trattano le funzioni più complesse come la gestione delle variabili e le loro modifiche, il metodo per la creazione di liste, raccolte di dati e tutti i passaggi utili per la realizzazione di applicazioni web dinamiche e di successo. Una parte teoria per scoprire tutte le potenzialità di tale linguaggio di programmazione, bilanciata da tanti esempi pratici ed esercizi per imparare a padroneggiare al meglio tutti i concetti. Ecco che cosa otterrai da questo libro: Che cosa è il linguaggio di programmazione Python Le parole chiave di...

Guida Alla Programmazione Con Python

Autore: Giuseppe Ciaburro

Numero di pagine: 282

Python e un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti particolarmente indicato per tutti i tipi di sviluppo software. E facilmente integrabile con altri linguaggi e programmi, dispone di una estesa libreria standard e puo essere imparato in pochi giorni. In questa guida sono affrontati tutti gli argomenti necessari per iniziare a programmare in Python, in maniera semplice ed immediata partendo da zero. Ricca di esempi ed esercizi la guida ci aiuta nel percorso di apprendimento di un nuovo linguaggio di programmazione senza la necessita di competenze preventive sull'argomento. Tra gli argomenti trattati: -Stringhe ed espressioni regolari -Array ed Hash -Strutture per il controllo del flusso -Classi, metodi, oggetti e moduli -Operazioni di ingresso/uscita -Gestione delle eccezioni -Database -Creare delle GUI con Python"

Programmazione per Principianti

Autore: Tony Chan

Numero di pagine: 474

Benvenuti nel mondo della programmazione per computer! Sei pronto a vedere dei risultati in una settimana? Imparare a scrivere programmi per computer usando diversi linguaggi può essere fonte di enorme soddisfazione. Se ti approccerai positivamente a questa guida ti si aprirà un nuovo mondo. L'obiettivo del libro è quello di introdurvi ai concetti base, anche se si sta partendo da zero. Sappiamo che, per un principiante, la pianificazione e la realizzazione di un software può sembrare qualcosa di spaventoso e inarrivabile. Questa guida ti aiuterà ad apprendere e comprendere i fondamenti di alcuni linguaggi di programmazione. Inoltre, imparerai che la programmazione del computer non riguarda solo la codifica. Riguarda anche la creazione di algoritmi, il lavoro sulle scadenze, la comunicazione con il database e il debug, ecc. Questi argomenti nel libro verranno trattati in un modo semplice ed esaustivo. Inoltre, questa guida non contiene solo teoria, ma include esempi che mostrano del codice in azione. In questi due libri troverai: Primo libro Nozioni di base sulla programmazione del computer C C ++ C # SQL Python Il secondo libro sarà dedicato allo studio e alla comprensione...

Programmazione per Principianti: 2 Libri In 1

Autore: Tony Chan

Numero di pagine: 474

Benvenuti nel mondo della programmazione per computer! Sei pronto a vedere dei risultati in una settimana? Imparare a scrivere programmi per computer usando diversi linguaggi può essere fonte di enorme soddisfazione. Se ti approccerai positivamente a questa guida ti si aprirà un nuovo mondo. L'obiettivo del libro è quello di introdurvi ai concetti base, anche se si sta partendo da zero. Sappiamo che, per un principiante, la pianificazione e la realizzazione di un software può sembrare qualcosa di spaventoso e inarrivabile. Questa guida ti aiuterà ad apprendere e comprendere i fondamenti di alcuni linguaggi di programmazione. Inoltre, imparerai che la programmazione del computer non riguarda solo la codifica. Riguarda anche la creazione di algoritmi, il lavoro sulle scadenze, la comunicazione con il database e il debug, ecc. Questi argomenti nel libro verranno trattati in un modo semplice ed esaustivo. Inoltre, questa guida non contiene solo teoria, ma include esempi che mostrano del codice in azione. In questi due libri troverai: Primo libro Nozioni di base sulla programmazione del computer C C ++ C # SQL Python Il secondo libro sarà dedicato allo studio e alla comprensione...

Imparare a programmare con PHP

Autore: Maurizio Boscaini , Massimiliano Masetti

Numero di pagine: 240

Il pensiero computazionale e la programmazione informatica sono sempre più importanti nei programmi didattici delle scuole primarie e secondarie. PHP è un linguaggio multipiattaforma, gratuito e open source, il cui successo è legato alla semplicità della sintassi e al fatto che la maggior parte dei siti web è costruita utilizzando CMS scritti proprio in PHP. Questo manuale si rivolge a chi vuole imparare a programmare con PHP e non ha esperienza con altri linguaggi. Tutto il testo si basa sull'imparare facendo, dando largo spazio a progetti ludici. Diversi elementi di PHP sono presentati attraverso problemi da risolvere ed esercizi. A ogni problema segue una soluzione, un programma il cui funzionamento viene esaminato nel dettaglio. Sono infine proposte varianti delle esercitazioni per stimolare il pensiero creativo. Tutti i programmi presentati sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti, manipolati e riutilizzati a piacimento.

Imparare a programmare con JavaScript

Autore: Maurizio Boscaini , Massimiliano Masetti

Numero di pagine: 240

L'importanza del pensiero computazionale e della programmazione è sempre più condivisa tra i sistemi scolastici e i più giovani. L'idea è che la conoscenza di base di un linguaggio di programmazione sia importante tanto quanto quella della lingua inglese. JavaScript è uno dei linguaggi oggi più utilizzati e la sua importanza nel Web è in costante aumento. Inoltre è impiegato in vari ambiti che spaziano dalla definizione di logiche applicative alla creazione di interfacce e giochi. Questo manuale ne insegna l'uso secondo un approccio basato sull'imparare facendo e divertendosi, ovvero dando largo spazio a progetti ludici. Dopo una breve introduzione teorica, gli argomenti sono presentati come problemi corredati da soluzioni che vengono spiegate passo passo. I temi sono trattati più volte in contesti diversi per stimolare il pensiero creativo. Tutti i programmi presentati nel testo sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti ma anche modificati a piacimento.

Imparare a programmare con HTML e CSS

Autore: Gabriele Gigliotti , Stefano Tartarotti

Numero di pagine: 208

Le basi della programmazione web sono importanti sia per iniziare a creare pagine e siti, sia per utilizzare al meglio i vari CMS in circolazione. Tra le competenze che è possibile acquisire HTML e CSS sono due linguaggi essenziali per lavorare nell'industria dei contenuti digitali, e non solo. Attraverso un linguaggio semplice e chiaro e le sapienti illustrazioni di Stefano Tartarotti, questo manuale insegna a muovere i primi passi nella progettazione e organizzazione di pagine web. Si parte definendo la struttura di un documento e come gestire una semplice presentazione delle pagine. Grazie a HTML viene mostrato come organizzare i contenuti in maniera corretta e ordinata, mentre con CSS si spiegano le principali possibilità di formattazione e impaginazione. Si passa quindi all'integrazione di audio e video e all'utilizzo di form interattivi. Ogni capitolo è accompagnato da esercizi e domande per verificare le competenze acquisite. Il testo è pensato per partire da zero e guida il lettore un passo alla volta nella conoscenza di HTML5 e CSS3 per metterlo in condizione di lavorare a piccoli progetti o singole parti di un sito o di una pagina web.

Python

Autore: Kevin Lioy

Numero di pagine: 58

Python è un linguaggio di programmazione ad alto livello. Un linguaggio moderno, facile da imparare ma estremamente potente.Python è un linguaggio versatile utilizzato, al giorno d'oggi, in moltissimi progetti, dal livello enterprise fino ai singoli hobbisti. Con Python, sarai in grado di sviluppare applicazioni, giochi, siti web e qualsiasi tipo di software. Python è il linguaggio più richiesto sul mercato del lavoro. La guida di Kevin Lioy ti permette di imparare il linguaggio con una tecnica pratica ed estremamente efficace, per metterti nelle condizioni di iniziare a lavorare con Python rapidamente. In particolare, imparerai... ▸ Perchè Python è un'ottima scelta, anche se sei un principiante ▸ Quali sono i vantaggi di Python ▸ Come configurare il tuo computer per essere subito operativo ▸ Cosa sono e come dichiarare variabili e costanti ▸ Come creare e utilizzare le funzioni ▸ Le strutture condizionali e le iterazioni con Python ▸ Le basi della programmazione orientata ad oggetti e come creare classi e oggetti in Python ▸ Come gestire le date e gli orari ▸ Come aprire e gestire i file con Python

Automatizzare le cose noiose con Python. II edizione

Autore: Al Sweigart

Numero di pagine: 672

Se vi è mai capitato di passare ore a cambiare nomi di file o ad aggiornare centinaia di celle in un foglio di calcolo, sapete perfettamente quanto noiose possano essere queste incombenze. E se il vostro computer potesse svolgerle al posto vostro? Grazie a questo libro imparerete a usare Python per scrivere programmi che facciano in pochi minuti quello che a mano vi costerebbe ore – e non è necessario che abbiate già esperienza di programmazione. Una volta acquisite le basi, potrete creare applicazioni Python che svolgano senza fatica e in modo automatico attività quali: cercare un testo in uno o più file; creare, aggiornare, spostare e rinominare file e cartelle; fare ricerche nel Web e scaricare contenuti online; aggiornare e formattare dati in fogli di calcolo Excel di ogni dimensione; suddividere o unire PDF, dotarli di watermark e cifrarli; inviare e-mail di sollecito e notifiche testuali; compilare moduli online. Questa seconda edizione ampliata e aggiornata include un nuovo capitolo sulla validazione degli input e tutorial per automatizzare Gmail e Google Sheets, oltre a trucchi e suggerimenti per aggiornare automaticamente i file CSV. Istruzioni passo passo...

Python Per Tutti

Autore: Charles Severance

Numero di pagine: 245

Python per tutti è scritto per introdurre gli studenti alla programmazione ed allo sviluppo software attraverso la lente dell'esplorazione dei dati. Potete pensare al linguaggio di programmazione Python come lo strumento per risolvere problemi riguardanti i dati irrisolvibili con fogli di calcolo. Python è un linguaggio semplice da utilizzare e padroneggiare liberamente disponibile per Mac OSX, Windows e Linux. Una volta imparato Python, vi sará possibile utilizzarlo nel resto della tua carriera senza la necessità di comprare alcun software. Questo libro è liberamente scaricabile in vari formati elettronici accompagnato da materiali di supporto per lo studio nel sito www.py4e.com. Il materiale didattico è disponibile con licenza Creative Commons che vi permette di adattarlo al vostro corso di Python. This is the Italian translation of the popular book, "Python for Everybody: Exploring Data in Python3".

Intelligenza2

Autore: Marcello Ienca

Numero di pagine: 176

Ci troviamo davanti a una transizione storica senza precedenti: per la prima volta nella storia del pianeta, un animale intelligente è in procinto di creare a sua volta un’intelligenza di tipo artificiale e connettersi a essa. Connettendo cervelli e macchine intelligenti potremo espandere i confini cognitivi della nostra specie e interrompere il monopolio biologico sull’intelligenza, dando così il via a un’era dell’Intelligenza2 (naturale + artificiale). Questo libro ripercorre in pochi passi la storia dell’intelligenza sul pianeta Terra dai primi microrganismi fino ai più recenti progressi dell’intelligenza artificiale e della neuro-ingegneria. Allo stesso tempo, propone un’analisi dettagliata delle profonde trasformazioni sociali causate dalla chiusura dell’interfaccia tra uomo e macchina, i cui complessi profili etici e giuridici sono già materia di dibattito per la politica internazionale. Un vademecum indispensabile nell’era dell’Intelligenza2.

Appunti di Programmazione Scientifica in Python

Autore: Fabio Aiolli

Numero di pagine: 152

Saper programmare un computer è una capacità oramai necessaria a chiunque voglia addentrarsi nello studio delle scienze. Da questo punto di vista, il linguaggio Python sta diventando sempre più popolare per la programmazione in ambito scientifico. Python è un linguaggio di alto livello che usa il paradigma della programmazione orientata agli oggetti (OOP). È un linguaggio semplice e, a differenza di altri linguaggi di programmazione, non richiede l’apprendimento di tecnicismi che spesso distolgono dal vero scopo: imparare a programmare! Questo libro propone una guida completa alla programmazione, fornendo i principi fondamentali utili ad esprimere con un algoritmo la soluzione ad un problema specifico. Nel libro sono schematizzate le problematiche ricorrenti della programmazione e per queste vengono presentati esempi e soluzioni corrette, efficienti ed eleganti. Il volume approfondisce i fondamentali della programmazione: la selezione e la iterazione, la ricorsione, le strutture dati complesse quali liste concatenate ed alberi e gli algoritmi di ricerca, ordinamento e il backtracking. I concetti teorici presentati vengono poi ampiamente applicati a problemi scientifici...

Python 3

Autore: Marco Beri

Numero di pagine: 192

Python è un linguaggio di programmazione noto per una sintassi essenziale e per il suo utilizzo nello sviluppo di applicazioni molto complesse, tra cui numerose applicazioni web di successo - per le quali è spesso preferito a PHP, con cui però ha in comune la caratteristica di avere un'ampia disponibilità di librerie. Questa nuova edizione - aggiornata alla versione 3 di Python - introduce gli utenti Windows, Mac e Unix all'utilizzo di Python, partendo dai concetti fondamentali per poi passare alla pratica con esemplificazioni di complessità crescente.

Python

Autore: Naomi Ceder

Numero di pagine: 496

L'interesse per Python continua a crescere e le sue applicazioni si diffondono in ambiti sempre nuovi, dalla didattica in scuole e università alla data science e il deep learning. Elegante, semplice e completo, utilizzare Python significa anche avere a disposizione numerose librerie e framework dedicati. Scritto da un'autorità della comunità Python, questo manuale è dedicato ai programmatori che desiderano apprendere Python 3 nel modo più rapido e completo possibile. Il testo inizia con una panoramica generale sul linguaggio e le sue funzionalità di base, per poi introdurre caratteristiche via via più avanzate come la gestione del file system, la programmazione a oggetti e l'utilizzo delle librerie. Infine viene affrontato il tema della manipolazione e dell'analisi dei dati. La parte teorica è bilanciata da preziosi consigli per gestire diverse operatività, mentre esempi ed esercizi aiutano a padroneggiare i concetti più importanti. Che il tuo obiettivo sia la creazione di applicazioni web o la gestione di database, questo libro ti aiuterà a raggiungerlo nel modo migliore.

Pythonista per eccellenza

Autore: Battistini Maicol

Numero di pagine: 36

Nota bene: Questo libro si manterrà sempre aggionato con nuovi contenuti tramite Google Play Libri (gli aggiornamenti verranno scaricati automaticamente) o dal sito e di conseguenza, man mano che la quantità di contenuti aumenta, anche il prezzo salirà!! Perciò non farti scappare questa occasione!! Molti utenti del web che utilizzano quotidianamente il PC, non conoscono cosa si celi dietro alle applicazioni di tutti i giorni, non sanno quanto lavoro c'è dietro ad un software e da cosa possa essere costruita. Python è lo strumento che useremo (e che usano molti sviluppatori) per creare le nostre app. Questo corso non solo vi farà imparare a programmare applicazioni in Python 3, ma anche comprendere il lavoro necessario per la realizzazione del proprio progetto. L'autore è uno studente, che attualmente sta imparando Python 3, perciò con questo e-book voglio, non solo ripassare gli argomenti trattati, ma anche aiutare altri potenziali e futuri sviluppatori con questo linguaggio di programmazione attraverso esempi, esercizi e una grafica simpatica. Numero pagine: 36 Contenuto: Premessa Come è strutturato l'e-book? Modulo 1 – Le basi e i tipi di dati Capitolo 1 –...

La guida definitiva alla programmazione in Python per principianti e utenti intermedi

Autore: William Alvin Newton

Numero di pagine: 604

Descrizione In La guida definitiva alla programmazione in Python per principianti e utenti intermedi imparerete tutti gli strumenti essenziali per diventare esperti nel linguaggio di programmazione Python. Scoprite come installarlo in tutti i principali sistemi operativi: Windows, Mac OS e persino Linux. Sarete guidati passo dopo passo, a partire dal download dei file necessari per effettuare le modifiche nell'installazione per il vostro particolare sistema operativo. Imparate la shell della riga di comando e come utilizzarla per eseguire Python in modalità interattiva e tramite script. Scoprite come funziona l'interprete Python e come usare la shell interattiva della riga di comando attraverso esempi pratici che potrete provare da soli. Imparate in dettaglio i tipi di dati e le variabili, con codici di esempio e la discussione dell'output generato. I numeri sono trattati in dettaglio, compresa una disamina dei 4 tipi di numeri in Python: interi, float, complessi e booleani. Scoprite cosa sono i valori restituiti Truthy e Falsy e come si relazionano con il tipo booleano. Fate esercizio con alcune delle numerose funzioni matematiche integrate in Python, e scoprite la differenza...

Database

Autore: Bryan Harris

Numero di pagine: 314

Impara a realizzare database e applicazioni per il web con il linguaggio PHP, Python e MySQL Vorresti realizzare applicazioni web funzionali e di successo? Ti piacerebbe creare un videogioco a quiz ma non sai da dove iniziare? Cosa è necessario fare se si vuole creare un database per gestire i dati degli utenti? Se vuoi creare applicazioni per il web, database per la gestione dei dati, app a quiz, videogiochi e molto altro, questa guida è quello che ti serve! Grazie ad essa potrai imparare a realizzare applicazioni per il web dinamiche e di successo. Dalla spiegazione del linguaggio PHP alla creazione di tabelle, alle loro modifiche e all'inserimento di dati. Con un linguaggio semplice, dettagliato e i tanti esempi pratici, scoprirai tutte le funzioni di PHP fino ad arrivare alla realizzazione di database e gestione dei dati con MySQL. Con il linguaggio di programmazione Python scoprirai come creare giochi, raccolte di dati e a realizzare applicazioni web! Ecco che cosa otterrai da questa raccolta: Cosa serve per iniziare a programmare in PHP I passaggi per programmare in PHP e la gestione dei file Gli operatori aritmetici e costrutti base Gli step per creare, gestire e...

Impariamo Python

Autore: Alberto Clerici , Maurizio De Pra , Maria Chiara Debernardi , Davide Tosi

Numero di pagine: 308

«Programmare insegna a pensare.» Steve Jobs

Programmazione Python Per Principianti

Autore: Jason Cannon

Numero di pagine: 274

Se volete imparare a programmare in Python ma non sapete da dove iniziare, continuate a leggere. Sapere dove iniziare quando si impara qualcosa di nuovo può essere un problema, soprattutto se l'argomento sembra così vasto. Ci possono essere così tante informazioni a disposizione che non si riesce nemmeno a decidere da dove iniziare, o peggio, si comincia ad imparare e si scoprono velocemente così tanti concetti, esempi di programmazione e dettagli che non vengono spiegati. Questo tipo di esperienza è frustrante e lascia con più domande che risposte. Programmazione Python per principianti non dà per scontato niente su quello che già conoscete della programmazione o del linguaggio Python. Non serve sapere niente per trarre beneficio da questo libro. Verrete guidati passo dopo passo usando un approccio logico e sistematico. A mano a mano che incontrerete nuovi concetti, codice e termini, questi verranno spiegati in linguaggio chiaro, rendendo semplice comprenderli per chiunque. Ecco cosa imparerete leggendo questo libro: Quando usare Python 2 e quando Python 3. Come installare Python su Windows, Mac e Linux, con gli screenshots. Come preparare il computer per programmare in...

Pyton per ragazzi

Autore: Jason Briggs

Numero di pagine: 352

Python è un linguaggio di programmazione potente e ricco di espressività, facile da imparare e divertente da usare! I libri per imparare a programmare in Python, però, possono essere un po’ pesanti, grigi e noiosi, il che non diverte nessuno. Python per ragazzi rende Python vivo e porta voi (e i vostri genitori) nel mondo della programmazione. Jason R. Briggs, a cui la pazienza non fa mai difetto, vi guiderà attraverso gli aspetti fondamentali mentre sperimenterete programmi d’esempio speciali (che spesso vi faranno anche ridere) in cui compaiono mostri spaventosi, agenti segreti, corvi che si danno al furto e tanto altro ancora. Tutti i termini tecnici sono chiaramente definiti quando vengono introdotti la prima volta; il codice è colorato, sezionato e spiegato; illustrazioni bizzarre a colori contribuiscono a mantenere il tutto più leggero e divertente.

Strategie di trading con Python

Autore: Giovanni Trombetta

Numero di pagine: 368

Gli strumenti di coding per progettare strategie di successo. Python, oggi al massimo della sua popolarità, è un linguaggio alla portata di tutti. Semplice da apprendere, potente e open source, è utilizzato nei più svariati ambiti professionali e industriali, dall’ingegneria alla ricerca medica, fino alla finanza. Questo libro è sia un manuale di programmazione Python, per neofiti e non, sia un manuale di progetto di analisi quantitativa. Il taglio molto pratico ha l’obiettivo di rendere il lettore indipendente nelle proprie analisi, siano esse di breve periodo, in ottica trading, che di medio lungo periodo, con orizzonte investing. Dopo aver appreso le basi del linguaggio e dell’utilizzo delle principali librerie, si passa all’analisi statistica dei dati di prezzo, fino alla ricerca di inefficienze da poter utilizzare con profitto nella realizzazione di trading system intraday e multiday. Il lettore è poi guidato nella realizzazione di un intero motore di backtest e nell’approfondimento delle tecniche di validazione classiche e non convenzionali. Dopo aver messo a confronto diversi sistemi che operino sia su azioni che su commodity, vengono approfonditi i temi...

Imparare a programmare in Java con Minecraft

Autore: Andy Hunt

Numero di pagine: 288

Questo manuale insegna la programmazione in Java nel mondo di Minecraft. La teoria è ridotta all'essenziale per dare spazio a progetti pratici mirati a scrivere plug-in che danno vita a oggetti spettacolari come mucche fiammeggianti (flaming cows), creeper volanti, portali per il teletrasporto e molte altre funzionalità divertenti. Per questo viene utilizzata la libreria CanaryMod, gratuitamente disponibile per tutti gli appassionati di Minecraft. Dopo le prime pagine dedicate a preparare quello che serve, il lettore vedrà velocemente il suo codice manipolare e controllare gli elementi dell'ambiente grafico 3D senza dover scrivere complicati programmi o studiare difficili framework. Alla fine di ogni capitolo un comodo riepilogo permette di misurare i progressi fatti. Nessuna esperienza di programmazione è necessaria e l'unico requisito è un computer abbastanza moderno con un sistema operativo Windows, OS X o Linux: nel testo sono quindi presenti tutti i riferimenti per scaricare e installare il software necessario.

Python per il Trading

Autore: Giacomo Colacchi , Emanuele Colacchi

Numero di pagine: 336

Imparerai a programmare in Python! Abbiamo scritto un libro unico nel suo genere che vi introdurrà al linguaggio di programmazione più famoso al mondo attraverso un approccio pratico incentrato sullo sviluppo di applicazioni finanziarie. Trading System, Simulazioni Montecarlo, Gestione di Portafoglio, Analisi del mercato azionario, previsioni lungo termine, nulla resterà più un mistero. Non è il solito libro didattico, solo teoria; avrai invece la possibilità di vedere come i migliori trader ed hedge funds del mondo gestiscono il proprio capitale e, al termine della lettura, saprai scrivere applicazioni reali come loro. Al lettore non è richiesto altro che passione, disciplina e impegno; competenza e semplicità nella trattazione l'abbiamo messa noi autori. Vi condurremmo attraverso i seguenti argomenti: Installare ambiente Python Organizzare e scrivere codice Variabili Logica e Looping Strutture dati e Pandas Funzioni e Classi Gestire le librerie Serie storiche e grafici tecnici Programmare gli indicatori (Medie Mobili, Bande di Bollinger, RSI, Tether Line, Hull Moving Average, Aroon Indicator e molti altri) Gestire la Volatilità Analisi del mercato Azionario Costruire un ...

Deep Learning con Python

Autore: François Chollet

Numero di pagine: 384

Negli ultimi anni il machine learning ha compiuto passi da gigante, con macchine che ormai raggiungono un livello di accuratezza quasi umana. Dietro questo sviluppo c'è il deep learning: una combinazione di progressi ingegneristici, teoria e best practice che rende possibile applicazioni prima impensabili. Questo manuale accompagna il lettore nel mondo del deep learning attraverso spiegazioni passo passo ed esempi concreti incentrati sul framework Keras. Si parte dai fondamenti delle reti neurali e del machine learning per poi affrontare le applicazioni del deep learning nel campo della visione computerizzata e dell'elaborazione del linguaggio naturale: dalla classificazione delle immagini alla previsione di serie temporali, dall'analisi del sentiment alla generazione di immagini e testi. Con tanti esempi di codice corredati di commenti dettagliati e consigli pratici, questo libro è rivolto a chi ha già esperienza di programmazione con Python e desidera entrare nel mondo degli algoritmi di apprendimento profondo.

Programmare Oggetti

Autore: Bryan Harris

Numero di pagine: 398

Programma e realizza applicazioni web con i linguaggi Python, C++, Java e PHP Ti piacerebbe migliorare il tuo sito web e lavorare con i dati? Vorresti dare vita a un videogioco a quiz ma non sai da dove iniziare? Vorresti scoprire tutti gli aspetti della programmazione orientata agli oggetti? C++, Java, Python e PHP sono tra i linguaggi di programmazione più utilizzati, questo perché permettono di sviluppare sistemi molto complessi e hanno molteplici campi di utilizzo: applicazioni web, quiz, videogiochi e molto altro! Grazie a questa raccolta scoprirai tutte le funzionalità e potenzialità di tali linguaggi di programmazione. Passo dopo passo verrai accompagnato in un viaggio che parte dalle principali nozioni di base fino ad arrivare ai concetti più complessi coinvolti in tali linguaggi di programmazione. Alla fine di ogni capitolo potrai esercitarti per consolidare le basi ed assimilare i contenuti. Un linguaggio semplice e dettagliato ti permetteranno di imparare a programmare, realizzare applicazioni e pagine web funzionanti e di successo! Ecco che cosa otterrai da questa raccolta: L'installazione del compilatore C++ e di un IDE I passaggi per la creazione di un programma ...

Web Development

Autore: Alberto Ferrati

Numero di pagine: 522

Scopri tutti gli aspetti della programmazione e realizza siti di successo grazie a: HTML, CSS, PHP, MySQL e Phyton Vorresti imparare a utilizzare al meglio i più famosi linguaggi di programmazione? Ti piacerebbe conoscere tecniche e metodi per definire il design dei siti internet? Come posso lavorare con i dati per creare app di successo? La programmazione è uno degli aspetti più in crescita del settore informatico. Per poter creare applicazioni di successo, realizzare siti dinamici e curare l'aspetto grafico delle pagine web è indispensabile conoscere e studiare i più efficienti linguaggi di programmazione. Grazie a questa raccolta ti verrà fornita una conoscenza approfondita di tutti i principali linguaggi di programmazione: Html, Php, CSS, Python e MySql in modo da poter realizzare siti e applicazioni di successo in tutte le loro componenti. L'approccio utilizzato è graduale, in modo da poter assimilare al meglio i contenuti. Non solo teoria ma anche tanti esempi di codici, immagini e casi studi spiegati dettagliatamente per mettere subito in pratica ciò che è stato spiegato. La guida è infatti redatta con lo scopo di rendere più semplice e immediato l'apprendimento. ...

Imparare a programmare con Scratch

Autore: Maurizio Boscaini , Marco Beri

Numero di pagine: 192

Scratch è un progetto nato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare la programmazione a bambini o utenti alle prime armi. L'apprendimento dei principali concetti informatici e del pensiero creativo tipico di un buon programmatore avviene attraverso un approccio visuale e ludico, lo stesso che gli autori utilizzano in questo manuale. Con un linguaggio semplice e lontano da tecnicismi, vengono introdotti gli elementi base di Scratch: lo stage dove i personaggi, gli sprite, svolgono il proprio copione, lo script, cioè un programma ottenuto dall'unione di blocchi colorati. Da qui si parte per creare progetti interattivi, arricchiti da colori, suoni e musica, che evolvono fino a diventare storie animate e permettono di utilizzare tutte le componenti di un normale linguaggio di programmazione: le variabili, le liste, gli operatori logici, i cicli e le istruzioni condizionali, le funzioni e le strutture per controllare input e output. Un libro dedicato a chi vuole imparare a programmare divertendosi con uno strumento gratuito e utilizzabile con qualsiasi PC, computer Apple o macchina GNU/Linux.

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