Scarica Libri Gratuiti

Scarica libri ed ebooks (I migliori libri in formato PDF, EPUB, etc)

Numero totale di libri trovati 40 per la tua ricerca. Scarica gli ebook e divertiti!

Game over

Autore: Gabby16bit,

Numero di pagine: 192

Giocare ai videogiochi? Gabby non chiede di meglio. Ma un conto è starsene seduti comodi e al sicuro davanti al computer nella propria camera, un conto è ritrovarsi di punto in bianco catapultati dentro una consolle impazzita. E affrontare malvagie creature a quadretti, vecchiette assassine, spietati detenuti che tentano di evadere da un carcere, cinghiali parlanti e spericolate ladre dalla grafica accattivante. Per un motivo ancora ignoto, questo è proprio quello che succede a Gabby. Mentre il suo corpo è legato come un salame e tenuto prigioniero, Gabby diventerà il protagonista del videogioco più folle che abbia mai visto. Dovrà scoprire chi ha ordito il malefico piano di cui pare essere vittima e, soprattutto, cercare di rimanere in vita. Perché il confine che separa lo schermo dalla realtà è davvero molto, molto sottile...

Game over (Youfeel)

Autore: Rosita Romeo

Numero di pagine: 200

Seguire le regole o abbandonare il gioco? Al caffè Eldorado si incontrano due opposte solitudini: Alex ha tutto, successo, bellezza, donne, ma dietro la facciata brillante nasconde un cuore in inverno. Flora ha un segreto tremendo, un profondo dolore che ha spezzato i suoi sogni. Per Alex Flora è il gioco di una notte, per Flora Alex è un esperimento che finisce all'alba. Il loro incontro però risveglia in entrambi passioni e sfide che vanno oltre i confini che si sono imposti. A poco a poco nasce un sentimento che dovrà affrontare pregiudizi, gelosie, paure, e il loro stesso desiderio di fuga. Sarà l'amore a chiudere la partita, e a mandare fuori gioco esperti giocatori e principianti allo sbaraglio. Dolce, appassionante e ricco di colpi di scena. Per far cambiare idea a chi ancora non crede che incontrare la persona giusta possa cambiare la vita. Mood: Emozionante- YouFeel è un universo di romanzi digital only da leggere dove vuoi, quando vuoi, scegliendo in base al tuo stato d'animo il mood che fa per te: Romantico, Ironico, Erotico ed Emozionante.

Estate Game Over

Autore: Claudio Cattani

Un documento rinvenuto all’interno di una bambola presso lo studio di un notaio di Barcellona riapre una finestra su fatti avvenuti nel passato durante l’estate del 1977. Paola e Dominique sono due donne molto particolari, la prima ha la passione per i diamanti, la seconda per l’archeologia. Un reperto di notevole valore è disponibile sul mercato clandestino. Paola insieme a Roberto suo eterno fidanzato affronta un viaggio lungo le tortuose strade interne della Grecia per concludere l’affare. Un odioso ricatto costringe la protagonista ad infiltrarsi in una misteriosa villa nei dintorni di Firenze crocevia di loschi trafficanti senza scrupoli. Sullo sfondo la Riviera ligure con i suoi pittoreschi paesaggi affacciati sul mare in un dosaggio di avventura ed ironia con l’occhio rivolto al thriller d’azione. Si tratta della rielaborazione di un precedente romanzo “Il sorriso della luna” pubblicato nel novembre del 2008 ed esaurito da tempo. Dovendo approntare una nuova edizione in versione e-book, l’autore ha pensato di intervenire nella struttura del romanzo inserendo nuovi capitoli e togliendone altri con uno stile che ricorda la sceneggiatura di una fiction. Il...

Game over - Thank you for playing

Autore: Sumia Oukhallef

Numero di pagine: 516

Consigliato ad un pubblico 16+ A volte la vita ti impone di fare scelte che non vorresti fare. Roden Brewster. Lei avrebbe voluto avere un’infanzia da raccontare non da nascondere, avrebbe voluto avere qualcuno che la amasse nonostante l’oscuro segreto ancora intrappolato dentro di lei. Avrebbe voluto tante cose, ma mai avrebbe immaginato che proprio quel goffo ragazzo, quello con gli occhiali da vista enormi, camice sempre ben stirate, capelli disordinati alla Albert Einstein, mai avrebbe pensato, che proprio lei, avrebbe perso la testa per un tipo come Dylan Walker. Ma lui non sa cosa lei nasconde, ed e` per questo che Roden si ostina ad allontanarlo da se´. Ma e` proprio quando fai attenzione a non perderci la testa che probabilmente l’hai gia` persa e quando fai attenzione a non far crollare tutti i muri che hai creato, ecco che arriva il passato a bussare alla tua porta. E in quel momento sai di aver perso. Di aver perso tutto quello che hai costruito. Game Over. dal libro: «Tu non sai quello che ho fatto», sussurro con voce spenta, mentre fisso il vuoto. «Non m’importa», afferma. Lentamente punto lo sguardo su di lui, «dovrebbe invece», ribatto mentre una...

Game over

Autore: Mario Gamba , Simone Fornara

Numero di pagine: 123

Ernesto è un bambino troppo appassionato di videogiochi. Un giorno, dopo aver passato ore e ore a pigiare i pulsanti del joystick della sua console, si ammala di bianchite acuta: il mondo attorno a lui perde i colori e diventa bianco; il suo cervello perde i pensieri; la sua bocca perde le parole. Però Ernesto non è solo: incontra la voce di uno scienziato senza corpo che racconta storie in rima e può contare sull'aiuto a distanza dei suoi amici Viola e Thomas.Riusciranno a salvarlo e a farlo tornare in un mondo a colori? (fonte: quarta di copertina).

Scratch, programmazione per ragazzi

Autore: Al Sweigart

Numero di pagine: 288

Scratch è un linguaggio di programmazione che permette di creare narrazioni interattive, animazioni, giochi, musica, arte. Si programma direttamente in Rete o con un ambiente di programmazione sul proprio computer ed è un linguaggio visuale: si lavora con “blocchi” che vengono spostati e organizzati sullo schermo – una sorta di LEGO informatico, dove i mattoncini, però, sono oggetti informatici, comandi, strutture di controllo, forme grafiche. Nato al Massachusetts Institute of Technology, è orientato ai ragazzi dagli 8 ai 16 anni, ma è usato da persone di ogni età – adulti e bambini anche più piccoli. Diffuso in 140 nazioni, disponibile in oltre 40 lingue (fra cui l’italiano), si presenta con il motto “Impara a programmare, programma per imparare”: in modo divertente permette di realizzare storie animate e di apprendere al contempo strategie di soluzione dei problemi e di comunicazione delle idee. Al Sweigart in questo libro aggiunge divertimento al divertimento, mostrando come costruire progetti e realizzare giochi – da un semplice labirinto a un emulo di un classico “sparatutto” come Asteroids.

Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS. Livello 3

Autore: Mirco Baragiani

Nel terzo volume di Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS ti occuperai delle basi del linguaggio LUA, approfondendo gli elementi sintattici e semantici, ricorrendo a esempi per facilitare la comprensione e l’assimilazione dei concetti. Un ampio capitolo è poi dedicato all’interattività dei videogiochi sviluppati con Corona SDK. Approfondendone le tecniche, aggiungerai collisioni e moto al tuo primo, semplice e completo platform-game. Segue poi una sezione dedicata allo sviluppo della geometria piana sui dispositivi Android e iOS (il primo di una serie di capitoli dedicati a un più vasto approfondimento). Un intero capitolo verte invece sulle procedure per il caricamento delle tue app nello store di Google (Google Play). Durante la trattazione sono proposti utili esercizi, oltre a poter mettere in pratica quanto appreso usufruendo del materiale dedicato e disponibile per il download. LIVELLO 3 Interattività e grafica nella tua prima app Imparerai: . Le basi del linguaggio Lua . A progettare l'interattività di un videogame . A sviluppare la geometria piana con Corona SDK . A caricare la tua app in Google Play

L’Amore nella terapia

Autore: Paolo Serra

Numero di pagine: 456

L'amore nella terapia: Che cosa sia una psicoterapia lo dicono svariati manuali e innumerevoli psicoterapeuti che raccontano il loro lavoro; quasi mai invece la psicoterapia (e lo psicoterapeuta) è raccontato "dall'altro lato della poltrona", per così dire, dal punto di vista cioè del paziente. Chi parla in questo libro è Maria, in cura dal dottore Serra, in un percorso che, nato da un incontro casuale, durerà per otto lunghi anni. Otto anni di riflessioni, stralci di sedute riportate in un presente storico e contemporaneamente cronachistico, dentro e fuori lo studio dell'analista. La donna ritrova se stessa, e insieme fa una scoperta inaspettata: l'amore, un amore particolare, un amore terapeutico in cui si traduce tutto il lavoro clinico della coppia paziente-terapeuta.

I miei primi tweet

Autore: ​​​​​​​Fabiana Scapola

Numero di pagine: 344

Attraverso un intero anno dei suoi tweet, Fabiana Scapola ci parla di lei, della sua vita, delle sue idee, dei suoi pensieri, quasi un moderno Pollicino che, attraverso “briciole digitali”, vuole condurci tanto alla sua casa quanto a se stessa, perché a volte ciò che seminiamo, anche a piccole porzioni, rivela tanto di noi, non solo dei nostri sogni, ma anche delle nostre aspettative e della nostra umanità. Fabiana Scapola vive a Roccasecca, in provincia di Frosinone, nel Lazio meridionale (L’Antica terra di lavoro). Insegna Matematica e Scienze nella scuola secondaria di primo grado, anche se momentaneamente lavora in biblioteca. Ha già pubblicato in ambito scientifico come geologo su riviste del tipo “il Quaternario” e con enti quali l’Ispra e la Protezione Civile locale. Ha realizzato e partecipato a convegni, interviste radiofoniche, televisive e giornalistiche. In ambito letterario ha all’attivo due libri editi: AAA Simili Cercasi (Aletti editore) e Lunedì, cinque giorni con Gesù (Booksprint edizioni). Alcune sue poesie sono presenti in antologie quali ad esempio I giardini del tempo (Carta e Penna editore)

A.A.A.Simili Cercasi

Autore: DOUBLEM XIV

Numero di pagine: 248

‘‘Nessun popolo se fosse libero sarebbe povero’’ Uscì il mio libro. Quando ne regalai una copia a zio Szolem, egli dapprima si congratulò con gentilezza, poi prese a sfogliarlo e, vedendo che non si trattava di un libro di matematica, chiese con una certa irritazione «Ma che genere di libro è? Per chi lo hai scritto?». La mia risposta fu: «Non lo so, ma spero che si creerà un suo pubblico di lettori, magari anche ampio». Mio cugino divertito chiese al padre: «Quando tu scrivi un libro, sai sempre esattamente chi lo leggerà, giusto?». Zio Szolem rispose: «Si, ci sono all'incirca quindici persone al mondo che leggono tutto quello che scrivo. Tanto mi basta. Lo trovo rassicurante» mi rincuora. da La Formula della Bellezza di Benoit Mandelbrot. Edizione Rizzoli, 2014. (P.320)

Game Start!

Autore: Francesco Alinovi

Numero di pagine: 296

Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l’accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L’evoluzione di questo prodotto dell’era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l’interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo tecnologica ma soprattutto culturale, portata dal computer e dalla distribuzione digitale delle informazioni: sono lo stato dell’arte a livello di ingegneria e, sempre più spesso, mostrano una creatività che non trova paragoni negli altri mezzi di intrattenimento. Game Start! è il manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma come potenziale creatore di questi nuovi contenuti.

Game over. Play again. Dalla crisi finanziaria alla crisi energetica ed ambientale. Guardando oltre

Autore: Marco Reggio

Numero di pagine: 129

Italian thrash metal militia

Autore: Giorgio Monaco

Numero di pagine: 224

Siamo agli albori degli anni Ottanta, quando un gruppetto di metallari inglesi, brutti, sporchi e cattivi, pubblica un paio di album destinati a cambiare la storia del metal. La semina dei Venom attecchisce in breve tempo negli Stati Uniti con Metallica e Slayer, ma sarà l’Europa – insieme al Brasile – a offrire la declinazione più brutale e violenta per sonorità, testi e immagine proposti. L’Italia si inserisce alla perfezione nel contesto europeo dominato da gruppi tedeschi e scandinavi, fornendo un contributo fondamentale e universalmente riconosciuto allo sviluppo in senso estremo del metal di quegli anni. Autentici capofila del movimento sono i milanesi Bulldozer, cui non a caso è dedicata la prima scheda di questo testo, e i genovesi Necrodeath, seguiti a stretto giro dai catanesi Schizo, anche a dimostrazione che l’intero territorio nostrano è in pieno fermento. Un posto di rilievo in questa storia lo guadagnano anche i bresciani In.si.dia, i più orientati verso il sound Bay Area, tra i grandi, nonché i soli ad aver raccolto un ampio seguito, pur optando per testi in italiano. Ma come dimenticare il thrash tecnico dei piemontesi Broken Glazz, lo speed dei...

Gli ultimi giorni di Gondrano

Autore: Emilio Cattaneo

Numero di pagine: 286

“La Repubblica riconosce a tutti i cittadini il diritto al lavoro e promuove le condizioni che rendano effettivo questo diritto”. Così recita l’articolo 4 della Costituzione della Repubblica Italiana. Ma nella realtà questo diritto spesso non è garantito. Nella figura di Gondrano, il protagonista di questo romanzo, molti lettori potranno riconoscersi e tutti i personaggi hanno i nomi di quelli de La fattoria degli animali di George Orwell e rappresentano una categoria sociale con affinità a quelle descritte dallo stesso Orwell a cui l’Autore si ispira. Tutto avviene un giorno qualunque, quando all’improvviso e senza alcuna reale spiegazione, gli viene comunicato con freddezza che verrà licenziato per esigenze di riorganizzazione aziendale. La sua vita da quel giorno non sarà mai più la stessa, in cerca non solo di un nuovo lavoro e di risposte di sindacato in sindacato, ma anche alla ricerca della propria dignità. E così, come un uomo invisibile, trascorre in modo apatico le sue grigie giornate, nascondendo a tutti, per vergogna e pudore, quello che sta vivendo. Gondrano voleva soltanto essere un uomo come tanti altri, alla ricerca di quella normalità che oggi...

Ho sposato mia suocera

Autore: Stefano Grimaldi

Numero di pagine: 118

Questo diario va somministrato a chi soffre del mal di suocera. Non è un farmaco in grado di rimediare con un sorso alla patologia, ma un sostegno a cui aggrapparsi nei momenti di crisi. La protagonista forse non esiste, o forse esiste un po’ in tutte le case del mondo, ma è nata per dare sollievo a un’enorme categoria umana: quella dei generi esauriti, che ogni giorno combattono con il coltello in mezzo ai denti. Devono sapere che non sono soli. Sul loro stesso pianerottolo, probabilmente, si sta consumando un dramma identico. E c’è da giurare che anche dall’altro capo del mondo stia avvenendo qualcosa di molto simile. L’idea della lotta collettiva è da sempre l’unico rimedio contro la sofferenza individuale

Racconti 1 2 3... 5... PROVA!

Autore: Marcello Bonacquisto

Uno scrigno può essere di tante forme, di colori e materiali diversi. Alcuni hanno un lucchetto con una piccola chiave per custodire segreti e ricordi. Ma c'è uno scrigno speciale che conserva nel tempo le emozioni di una vita. È la parola, scritta su fogli di carta ingialliti dal tempo, che trovati un giorno per caso in una soffitta, riportano vivi alla mente i giorni di quando l'Autore era ancora un bambino. Pagina dopo pagina, da vecchi quaderni ritrovati in soffitta, predono vita brevi racconti fantastici, in bilico tra realtà e finzione. Ma tutto è possibile. Le parole stesse sono scrigni magici perché sono in grado di contenere sogni, paure, speranze, dolore, amore, passioni, rabbia... In così piccoli e curvi ghirigori, astine dritte e tracce sbaffate di inchiostro, ci sta un mondo intero. Specie se a scrivere le parole sono i bambini.

L'inattesa

Autore: Tonia Mastrobuoni

Numero di pagine: 288

Angela Merkel è la misteriosa scienziata emersa dalle macerie del Muro di Berlino che in pochi anni conquista il partito di Helmut Kohl. È la cancelliera che trasforma la Germania nel Paese più potente d'Europa. È la donna dell'Est, la figlia di un pastore protestante che blinda precocemente la sua vita privata e occupa per trent'anni il centro della scena politica tedesca: batte i rivali e cannibalizza gli alleati. È quasi sempre la donna più intelligente nella stanza, raccontano unanimi i suoi confidenti e persino i suoi nemici. Tonia Mastrobuoni, con il piglio narrativo e la capacità analitica che si riscontra nei suoi reportage, nelle interviste e nei commenti sul quotidiano «la Repubblica» per cui è corrispondente da Berlino, alla trama dei documenti politici e storici riguardanti la cancelliera intreccia l'ordito di racconti e retroscena inediti, mostrando il raro talento politico di Angela Merkel. Un Proteo che assorbe le istanze migliori di tutti, una leader postideologica che, con istinto infallibile, sfrutta le debolezze degli avversari. Non sempre le sue strategie hanno garantito progressi all'Europa: a volte i suoi limiti caratteriali hanno portato il...

Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS. Livello 7

Autore: Mirco Baragiani

Numero di pagine: 100

Nel settimo volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” inizierai lo studio di un importante argomento di teoria: la programmazione a oggetti con LUA, con un primo esempio di ereditarietà; questo studio ti accompagnerà fino alla fine della collana. Il secondo capitolo è tutto dedicato alla conclusione del clone di Angry Birds, il tuo secondo videogioco interamente sviluppato con Corona SDK. Nel terzo capitolo riprenderai lo studio dei widget, approfondendone in particolare uno molto utilizzato in svariate applicazioni: lo ScrollView. L’ultimo capitolo invece è interamente dedicato a due nuovi segmenti del motore grafico di Corona SDK: Graphics 2.0. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso, usufruendo del materiale didattico dedicato e disponibile per il download. LIVELLO 7 Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (quarta parte) Imparerai: . Le basi del linguaggio LUA . A programmare un clone di Angry Birds . Ad applicare l'ereditarietà . A realizzare uno Scrollview . A impiegare gli Shaders e i Containers in Graphics 2.0

UnicaMente

Autore: Ernesto Acciarino

Numero di pagine: 66

Uomo e ragazzo, i versi di Acciarino mostrano il caos emotivo di uno scrittore che riesce a descrivere la realta cogliendo tutte le sue sfaccettature. Sensazioni forti, espresse in modo ritmato con parole ricercate, a volte inusuali, che ti assorbono interamente al punto di sentire di averle vissute. Chiara Cicalese"

Alice.exe

Autore: Giulia Funiciello

Numero di pagine: 137

Alice è una ragazza di dodici anni, sbadata, ironica ed irrimediabilmente nerd. In un giorno qualunque, in un momento qualunque, le capita la più inimmaginabile delle avventure: essere la protagonista del videogame Super-Mario 64DS accanto ai due noti personaggi, Mario e Luigi, in carne, ossa e pixel.

Sia fatta la tua volontà

Autore: Stefano Baldi

Numero di pagine: 311

«Un romanzo che fa male, e poi fa bene.»Marco LodoliTieni questo libro vicino a te anche quando avrai voltato l'ultima paginaLuca Lazzarini, detto Lazzaro, ha ventisei anni, un auto a metano, e un sacco di problemiVive in un paesino nella nebbiosa pianura bolognese, è ancora vergine, non proprio bello e di una timidezza patologica. Vivacchia Luca, lavora a testa bassa per dimenticare i suoi insuccessi, le sue serate sono fatte di pochi amici fidati e qualche partitella a carte con i vecchietti del circolo Arci. Un fratello ritardato di cui vergognarsi e una madre che ancora non gli ha perdonato di essersene andato di casa completano il quadro. Una vita senza colore, la sua, nell’attesa del grande amore. Ma di tempo Luca non ne ha più. Una brutta tosse trascurata, lunghe analisi mediche e una diagnosi che non lascia scampo. Insieme all’angoscia e alla paura arriva, però, anche la fede e ha la voce di Don Edoardo, il sacerdote degli anni del catechismo, perso di vista da anni. Ed è questo incontro a far nascere in Lazzaro il desiderio di voler dare un senso al tempo che gli rimane. E così, anche l’incontro con Anna, prostituta dal viso bellissimo e dall’atroce...

Olocausto bianco

Autore: Ferruccio Pinotti

Numero di pagine: 488

Difficile da accettare, ma la pedofilia in Italia esiste, e non è affare di pochi. Sono spesso uomini di buona cultura, a volte perfino affermati professionisti, a vivere in segreto la loro inconfessabile, cupa perversione, mentre molti bambini, nel nostro Paese e nelle mete tradizionali del turismo sessuale, continuano a pagarne l'altissimo prezzo. Tra vite distrutte, giri illegali e coperture potenti, questo fenomeno, scaturito dalle parti più oscure e remote della psiche umana, si rivela anche e soprattutto una terribile piaga sociale, un business che muove molti soldi, un delicato nodo giuridico e un problema politico. Ferruccio Pinotti si addentra in questo groviglio con gli strumenti che abbiamo imparato a vedergli utilizzare: quelli del giornalismo, dei dati, dell'inchiesta, delle interviste, dei documenti e delle carte processuali. Così, attraverso la ricostruzione di casi di cronaca eclatanti e le testimonianze di ex vittime, di abusanti, di giudici e psicologi, si disegna il puzzle complesso di un problema che è bene conoscere. Anche per provare a fermarlo.

Adulti nella stanza

Autore: Yanis Varoufakis

Numero di pagine: 887

In Adulti nella stanza, Yanis Varoufakis, l’ex ministro delle Finanze della Grecia, racconta, con particolari densi e scottanti, il suo scontro con le forze economiche e politiche più potenti del pianeta. Come promesso durante la sua campagna elettorale, una volta sedutosi al tavolo europeo, Varoufakis ha provato a rinegoziare il rapporto della Grecia con l’UE, scatenando una battaglia di portata globale. Il ruolo e la posizione di Varoufakis lo fanno rimbalzare dalle manifestazioni di piazza ad Atene ai negoziati a porte chiuse nei grigi uffici dell’Unione Europea e del Fondo Monetario Internazionale, fino agli incontri ufficiali, e non, con intermediari americani a Washington. Dialoga e discute con Barack Obama, Emmanuel Macron, Christine Lagarde, gli economisti Larry Summers e Jeffrey Sachs, mentre combatte per risolvere la crisi finanziaria della Grecia senza ricorrere alle punitive misure di austerity adottate e promosse dai paesi che guidano l’Unione. Nonostante il supporto del popolo greco e la forza delle sue argomentazioni, il ministro delle Finanze dovrà scontrarsi con le ire dell’élite europea. Questo appassionato memoir di Yanis Varoufakis non solo...

Crea i tuoi videogiochi con Scratch

Autore: Derek Breen

Numero di pagine: 128

Hai mai pensato di creare da solo i tuoi videogiochi? Tutto ciò di cui hai bisogno è un computer connesso a Internet, un account Scratch (gratuito) e i fantastici progetti che troverai in questo libro! Solo pochi e semplici passi ti separano dai tuoi primi programmi e giochi! Ricrea un classico - Realizza un gioco basato sul mitico Pong. Occhio alla coda - Crea un serpente che continua ad allungarsi e manovralo sullo schermo. Salva il pianeta - Sbaraglia tutti gli invasori alieni.

Il manuale di Arduino

Autore: Maik Schmidt

Numero di pagine: 304

Arduino è una piattaforma open source che rende la realizzazione di progetti di elettronica e robotica DIY facile come non mai. Sviluppatori, creativi e hobbisti troveranno in questo manuale tutto il necessario per utilizzare i componenti hardware e scrivere il software necessario alla creazione di prototipi interattivi e funzionanti. Seguendo le istruzioni dell'autore sarà possibile collegare Arduino a Internet e programmare applicazioni client e server per acquisire dati dal mondo esterno e controllare motori, dando vita a progetti come: un game controller sensibile al movimento, un sistema di allarme controllabile da remoto, un telecomando universale. Inoltre si vedrà come integrare Arduino in un controller Nintendo Wii Nunchuk per poi collegarlo a un televisore. Infine si scoprirà come utilizzare Arduino da browser tramite le app di Google Chrome. Il testo, basato su Arduino Uno, fa riferimento alla piattaforma di sviluppo 1.0.6 e 1.6.0. Molti dei progetti presentati sono realizzabili anche con schede più recenti, Leonardo e Due, oltre che con le versioni Duemilanove e Diecimila.

Ultimi ebook e autori ricercati